我正在构建一个可以拥有多个 gRPC 服务器并且肯定会有多个 gRPC 客户端的应用程序,我想知道如何在服务器端识别这是我正在交谈的客户端,并且只向该客户端发送数据。我正在使用双向流 RPC,现在数据被广播到每个客户端,但我不希望这样。go gRPC 中的哪些功能使其成为可能,或者我该如何实现它?
我正在 golang 中构建一个终端模拟器,我试图运行分离的进程,我可以从中复制输出并将其显示给用户,但是 io.Copy 功能块,因此我无法继续输出部分
我查看了源代码,它阻止了内部 ReadFrom 方法,我不明白为什么会这样
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
inputReader, inputWriter, _ := os.Pipe()
outputReader, outputWriter, _ := os.Pipe()
io.Copy(inputWriter, bytes.NewReader([]byte("\n")))
stdin := inputReader
stdout := outputWriter
stderr := outputWriter
var attr = os.ProcAttr{
Dir: "/tmp",
Env: nil,
Files: []*os.File{
stdin,
stdout,
stderr,
},
Sys: nil,
}
process, startProcessErr := os.StartProcess("/usr/bin/ls", []string{"ls"}, &attr)
if startProcessErr != nil {
panic(startProcessErr)
}
if releaseProcessErr := process.Release(); releaseProcessErr != nil {
panic(releaseProcessErr) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)