任何人都可以分享他们从EF6升级到EF7的经验和见解吗?直截了当吗?您是否发现此次升级有哪些主要优点或缺点?谢谢
我正在尝试添加 MIME 类型。添加后,浏览器不识别类型。当我将它与有效的演示进行比较时,我能看到的唯一区别是演示中的 Entry 类型是继承的,而我生成的类型是本地的。谁能解释一下区别(我在谷歌上找不到任何关于它的信息)。如何生成继承的 MIME 类型?(在演示中只是这样创建的,但在测试版站点上它创建为本地!?!)顺便说一句,在演示和测试版站点中,它都是 6.1 版。
非常感谢
我无法理解工作单元的交易概念.我使用的代码如下:工作单元类:
public class UnitOfWork : IDisposable
{
private readonly DbContext _context;
private bool disposed = false;
public UnitOfWork()
{
_context = new ResultsContext();
}
public IRepository<T> GetRepository<T>() where T : class
{
return new Repository<T>(_context);
}
public virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
_context.Dispose();
}
}
disposed = true;
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
public Study GetStudyWithAll(string studyUid)
{
ResultsContext context = _context as ResultsContext;
return context.Studies.Where(c => c.StudyUid == studyUid)
.Include(s …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个代码,但我得到了例外
ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象.
在其他部分.
public int AddOrUpdateEntity<T>(T entity) where T : class , IEntity
{
int numberOfobjectsWritten = 0;
using (DalContext dbContext = new DalContext())
{
//If Id == 0 it means it's a new entity in Db and needs to be added
dbContext.Entry<T>(entity).State = entity.Id == 0 ?
EntityState.Added :
EntityState.Modified;
numberOfobjectsWritten = dbContext.SaveChanges();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试更改图像窗口的宽度和级别。
我知道我需要创建 vtkWindowLevelLookupTable。并将其附加到映射器。就像这里描述的那样。
我不明白这个映射器来自哪里以及它的输入连接是什么。我的代码:
_reader2 = vtkDICOMImageReader.New();
_reader2.SetDirectoryName(path);
_reader2.Update();
// Visualize
_ImageViewer2 = vtkImageViewer2.New();
_ImageViewer2.SetInputConnection(_reader2.GetOutputPort());
var image = _ImageViewer2.GetInput();
// get range of slices (min is the first index, max is the last index)
_ImageViewer2.GetSliceRange(ref _MinSlice2, ref _MaxSlice2);
this.vScrollBar2.Maximum = _MaxSlice2 + 1 + vScrollBar2.LargeChange - 1;
Debug.WriteLine("slices range from : " + _MinSlice2.ToString() + " to " + _MaxSlice2.ToString());
vtkRenderWindow renderWindow = renderWindowControl2.RenderWindow;
_interactorStyle2 = vtkInteractorStyleImage.New();
_interactorStyle2.MouseWheelForwardEvt += new vtkObject.vtkObjectEventHandler(interactor_MouseWheelForwardEvt2);
_interactorStyle2.MouseWheelBackwardEvt += new vtkObject.vtkObjectEventHandler(interactor_MouseWheelBackwardEvt2);
renderWindow.GetInteractor().LeftButtonPressEvt += new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个非常普遍且可能很常见的问题,但我在网上找不到答案.
我正在寻找一种合理的方法来为一个应用程序创建一个状态代码,该代码可能在某些方面失败但在其他方面仍然成功.
可以说我有一个应用程序运行一些算法.在我们得到结果后,该应用程序应该做3件事:
我需要创建一个状态代码,其中包含每个独立步骤的状态,并且可以指示单个或多个故障.
它有什么常见的做法吗?