在我们的网络应用程序中,我们有大量与每个用户相关的数据。因此我们正在考虑为每个用户分配一个单独的数据库。因此,这将需要一个大号。数据库。
所以,我的问题是——不可以有限制吗?数据库的数量,例如单个数据库中的集合数量限制为 24,000 个。
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事实上,我们决定为每个用户提供一个单独的数据库——这是否表明设计有任何错误?
实际上,网络应用程序是一种库存系统(比这更复杂一点),我们有很多与每个用户相关的小信息(更不用说他们的会话数据了)——我们需要将其存储在数据库。
我们决定使用数据库中的集合来存储与用户相关的不同“类型”的信息。由于 Mongo DB 没有比“集合”更高级别的抽象,因此我们被迫使用单独的数据库来分隔用户。
假设我有这样的事情:
.
??? run.py
??? test
??? __init__.py
??? models
? ??? foo
? ? ??? baby.py
? ? ??? __init__.py
? ??? __init__.py
? ??? user.py
??? start.py
run.py
from test import start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
start.py
from .models import user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
user.py
from . import foo
print(foo.baby.Baby)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
baby.py
Baby = "I am a baby"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当你运行run.py文件时......
>>> python run.py
... traceback ...
AttributeError: 'module' object has no attribute 'baby'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果你改变了start.py这样:
from .models.foo import baby
from .models import user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切正常. …
假设我有两个这样的ES6类:
class Base {
static something() {
console.log(this);
}
}
class Derived extends Base {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我打个电话:
Derived.something();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我正在通过子类调用超类上定义的静态方法.
这并没有给我的错误.它打印
[Function: Derived]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,this在静态方法中访问似乎在这里工作.
我需要一个超级类的所有子类的公共静态方法,我需要能够知道什么子类正在调用此方法.
现在我的问题是this在静态方法中使用是否合法.我知道这些静态方法成为类方法,因此this自然会指向它们被调用的类对象.(类对象是构造函数.)
但我似乎无法找到任何明确的资源,表明ES规范允许这样做.
这看起来像一个很好的介绍ES6类,但没有谈及this与static.
javascript static-methods this-pointer ecmascript-6 es6-class
我是一名 C 语言初学者(稍微多一点)。我对虚拟机领域非常感兴趣——JVM、Google V8、Erlang VM、PyPy 等。
我的问题是:
我有这样的项目结构......
app/
main.py
app/
__init__.py
boot.py
server.py
controllers/
__init__.py
home.py
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进口是......
# main.py
from app import server
# server.py
from . import boot
# boot.py
from . import controllers
# controllers/__init__.py
from . import home
# controllers/home.py
from .. import boot
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现在所有的导入都在工作,除了最后一个.抛出的错误是......
ImportError: cannot import name boot
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有什么问题?(我使用的是Python 3.2)
我知道使用等号operator(==)有许多怪癖.例如,以下都是真的......
null == undefined
1 == '1'
true == 1
false == ''
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上述所有情况下,使用identity operator(===)将返回(严格)正确的答案.
但是,当我只想比较那些没有怪癖的简单事物时,为什么我不应该使用相等运算符.例如...
typeof x == 'number'
str == 'something'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我的问题是; 为什么平等算子具有这种贬义地位,实际上它在某些情况下是有用的.
我有一个这样的字典:
>>> pprint.pprint(d)
{'a': ('abc', 'pqr', 'xyz'),
'b': ('abc', 'lmn', 'uvw'),
'c': ('efg', 'xxx', 'yyy')}
现在,给定一个变量x,我希望能够列出元组中第一个元素等于的dict中的所有键x.因此我这样做(在Python 2.6上):
>>> [ k for k, v in d if v[0] == x ]
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我明白了
Traceback (most recent call last): File "", line 1, in ValueError: need more than 1 value to unpack
我怎么能纠正这个?
我有一个父元素,我想在父元素中设置元素的高度.例如:
<div id="parent">
<p id="child"></p>
</div>
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现在我们知道,为了设置"子"的高度,我们必须在"父"上设置一些高度值.否则,仅在"孩子"上设置任何高度值都没有效果.
#parent { height: 200px; }
#child { height: 75%; }
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这会将"child"的高度设置为200px的75%.如果我们删除"父"的高度,"child"将不会设置任何高度.
现在,我发现不是设置高度,如果我们将"父"的定位设置为绝对,我们可以在不设置任何高度的情况下离开,并且"子"上的高度值仍然有效:
#parent { position: absolute; top: 0; bottom: 0; }
#child { height: 75%; }
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我想知道的是这是一种标准行为还是偶然发生的事情.另外,如果它是标准的,这是否意味着给元素一个布局(通过设置它的位置)会给它一些隐含的高度值?
>>> function () {}
SyntaxError
>>> f = function() {}
f = function() {}
>>> new function() {}
>>> Object
>>> new Function()
function anonymous() {}
>>> Function()
function anonymous() {}
>>> f = (function() { a = 10; return function() {console.log(a);} })();
>>> f()
10
undefined
>>> f = (function() { a = 10; return new Function('console.log(a)'); })();
>>> f()
undefined
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因此,我有两个问题:
为什么Function即使没有new运算符,构造函数也会返回一个新函数?
是否使用Function构造函数NOT闭包创建函数?
我想学习Python中的线程和多处理.我不知道应该采取什么样的项目.
我希望能够处理所有相关的对象,如锁,互斥,条件,信号量等.
请建议一个最适合我的项目类型.
PS随着项目,请建议任何工具来调试/配置/加载测试我的应用程序,以便我可以衡量我的线程实现有多好.
python ×4
javascript ×3
python-3.x ×2
css ×1
ecmascript-6 ×1
es6-class ×1
mongodb ×1
this-pointer ×1