我知道这可以通过使用:
[self performSelector:@selector(myMethod) withObject:nil afterDelay:3.0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,问题是我只想做一个方法调用.使用此功能,呼叫将叠加在一起.我想拨打电话,如果再打电话,第一个电话将被解雇.想法?
这是我的代码:
#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *_window;
_window = SDL_CreateWindow("Game Engine", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 700, 500, SDL_WINDOW_RESIZABLE);
SDL_Delay(20000);
SDL_DestroyWindow(_window);
SDL_Quit();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Xcode工作.我已下载SDL2并将库导入项目构建阶段.我已经测试过SDL2是否正常工作.
问题是窗口永远不会出现.我只是得到一个"旋转mac轮",然后程序在延迟后退出.我确保窗口没有隐藏在某处.
想法?
我有一个textarea用户可以写一篇文章.该文章可以包含文本(粗体和斜体),链接和YouTube视频.如何允许那些特定的html标签并仍然发布安全的xss-prevent代码?
这就是我想要做的:

如你所见,我想:
减小tableView的宽度(我想要比分组tableView提供的边缘更多的边距)
拐角半径(半径大于分组tableView的默认值)
在桌子周围投下阴影,在最后一个细胞下面留下一个特殊阴影
我已经做了很长一段时间的应用程序而且从蓝色开始我得到了这个:
"无法在捆绑NSBundle中找到名为'MainStoryboard'的故事板"
我在StackOverflow上发现了类似的问题,我尝试了一切,包括: - 重命名故事板文件 - 重新添加故事板文件 - 清理项目 - 重置内容并在模拟器上设置
我还检查了plist文件和Copy Bundle Resources,故事板名称应该是它应该的.这没有任何作用.
我正和朋友一起开发应用程序,我们正在使用Git.奇怪的是,同样的版本对他来说效果很好.
但是,在Copy Bundle Resources中,MainStoryboard.storyboard和InfoPlist.strings为红色.但他们已经很长时间没有任何麻烦了.而我的朋友(项目工作正常)他们也是红色的.

想法?
我有一个可能有数百个元素的NSArray.我想删除除了第一个元素之外的所有元素.想法?
objective-c ×4
ios ×3
xcode ×2
c++ ×1
cocoa-touch ×1
html ×1
nsarray ×1
php ×1
sdl ×1
uitableview ×1
xss ×1