我一直认为函数式编程可以用Python完成.因此,我很惊讶Python在这个问题上没有得到很多提及,当提到它时,它通常不是很积极.然而,没有给出很多理由(没有提到模式匹配和代数数据类型).所以我的问题是:为什么Python不适合函数式编程?是否有更多的原因,而不是缺乏模式匹配和代数数据类型?或者这些概念对函数式编程如此重要,以至于不支持它们的语言只能被归类为二级函数式编程语言?(请记住,我在函数式编程方面的经验非常有限.)
有人知道Internet Explorer是否支持操作浏览器历史记录的方法history.pushState()和history.replaceState()方法吗?考虑到这些只是在Firefox 4中实现,我不是屏住呼吸,但有人知道他们是否会进入IE9?
实现此功能的最佳方式是什么:
ArrayList generatePrimes(int n)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此函数生成第一个n素数(编辑:where n>1),因此generatePrimes(5)将返回ArrayListwith {2, 3, 5, 7, 11}.(我在C#中这样做,但我很高兴Java实现 - 或任何其他类似的语言(所以不是Haskell)).
我知道怎么写这个函数,但是当我昨晚做到这一点时,它并没有像我希望的那样结束.这是我想出的:
ArrayList generatePrimes(int toGenerate)
{
ArrayList primes = new ArrayList();
primes.Add(2);
primes.Add(3);
while (primes.Count < toGenerate)
{
int nextPrime = (int)(primes[primes.Count - 1]) + 2;
while (true)
{
bool isPrime = true;
foreach (int n in primes)
{
if (nextPrime % n == 0)
{
isPrime = false;
break;
}
}
if (isPrime)
{
break;
}
else
{
nextPrime …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道重构是"改变程序的结构,以便不改变功能".我正在与我在大学的最后一年项目中与我合作的一些人谈话,我很惊讶他们有更广泛的(因为想要更好的词)重构的观点.
我认为重构就像提取方法和重命名类一样.他们还建议之类的东西改变的数据结构(如Java的LinkedList一个ArrayList),改变算法(使用合并排序而不是冒泡排序的),甚至重写大量代码的重构.
我很确定他们错了,但我无法给出一个很好的理由,因为他们的建议确实改变了程序(并且可能使其更好)而不改变其行为.我是对的,更重要的是,为什么?
CSS转换是动画CSS属性更改的非常简洁的方法.任何版本的Internet Explorer都支持它们吗?
我在这里看到一些评论,提到现代正则表达式超出了常规语言的表达范围.这是怎么回事?
现代正则表达式的哪些特征不规则?例子会有所帮助.
是否有一个函数可以返回第n个素数的近似值?我认为这将类似于近似反向素数计数功能.例如,如果我给这个函数25它将返回一个大约100的数字,或者如果我给这个函数1000它将返回一个大约8000的数字.我不在乎返回的数字是否是素数,但我确实想要它要快(所以不产生前n个素数以返回第n个.)
我想这样我可以使用筛子(Eratosthenes或Atkin)生成前n个素数.因此,理想情况下,n th 的近似值永远不会低估实际第n个素数的值.
(更新:请参阅我的答案,找到找到第n个素数上限的好方法.)
在为问题写了一个很好的答案之后在CSS中处理像素是不是很糟糕?我得出的结论是,如果你理解了这些限制,我通常没有任何问题,我开始怀疑有多少人将默认字体大小设置为16px以外的其他东西.
我想有些用户会因为视力不佳或高像素密度监视器(如15英寸笔记本电脑上的1920*1080屏幕)而改变它(或者可能只是因为他们喜欢较大的文本).也可能有一些设备(手持设备?)的默认字体大小设置为其他东西,但这纯粹是我猜想的猜测.
我的问题是:有没有人知道有关用户将默认浏览器字体大小设置为16px以外的其他百分比的统计数据?
我已经开始使用C++了很长一段时间没用过它.虽然大部分都是有意义的,但有一些我觉得有点困惑.例如,有人可以解释这一行的作用:
typedef bool (OptionManager::* OptionHandler)(const ABString& value);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据维基百科的说法,"对拉丁文字的准确识别,现在认为打字文本在可以获得清晰成像的应用程序(如扫描打印文档)方面被认为是一个很大的问题." 但是,它没有引用.
我的问题是:这是真的吗?目前最先进的技术是如此之好 - 对于良好的英文文本扫描 - 没有任何重大改进吗?
或者,这个问题的一个不那么主观的形式是:现代OCR系统在识别英文文本以获得高质量扫描时有多准确?
是否有任何充分理由说明为什么要包含这样的JavaScript:
<script type="text/javascript">document.writeln('<script src="http://example.com/javascript/MyJavaScript.js" type="text/javascript"><' + '/script>');</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(抱歉,长滚动线.这是headHTML文档.)
我最近一直在看一些HTML,我已经注意到了几次(所有这些都在一个网站上).我想不出你为什么会这样做的任何理由,但我很难说自己是一名网络开发者.这些代码行很可能是自动生成的,但是,某个地方的某个人一定认为这是一个好主意.
我正在阅读2010年CWE/SANS排名前25位最危险的编程错误,其中一个条目是缓冲区复制而不检查输入大小.它建议使用具有功能的语言来预防或缓解此问题,并说:
例如,许多执行自己的内存管理的语言(如Java和Perl)不会受到缓冲区溢出的影响.其他语言(如Ada和C#)通常提供溢出保护,但程序员可以禁用保护.
我不知道Java和C#在内存管理方面有任何有意义的不同.Java如何不受缓冲区溢出的影响,而C#只能防止溢出?如何在C#中禁用这种保护?