adb shell input keyevent和之间的基本区别是adb shell sendevent什么?我应该用哪一个来输入一个角色?我们传递给这两个命令的密钥代码是否相同?
使用WiX 3.7和.NET 4.0.
从命令行运行WiX引导程序EXE时,如何设置刻录变量?
我在visual studio中创建了一个C#方法,它只包含一个switch语句,每个case返回一个值.根据个人习惯,我提出了类似于以下代码的内容:
private string SwitchMethod(int num)
{
switch (num)
{
case 0:
return "result 1";
case 1:
return "result 2";
case 2:
return "result 3";
}
return "no result";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:哪个代码会有更好的性能?上面或下面的代码,或者是相同的?为什么?
我会假设因为编译器优化......它们可能只是相同......但我真的不知道.
private string SwitchMethod(int num)
{
switch (num)
{
case 0:
return "result 1";
case 1:
return "result 2";
case 2:
return "result 3";
default:
return "no result";
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
修订:看起来我应该更具体一点:编译时......一个或另一个会生成效率较低的代码吗?
我意识到性能上的差异可能微不足道......我真的很好奇.
我有一些JSON进来(我没有任何控制或能力来改变JSON中的结构和/或命名...这个问题中要记住这一点很重要),它具有类似于此的"扁平"结构:
{
"name": "...",
"email": "...",
"box_background_color": "...",
"box_border_color": "...",
"box_text_color": "...",
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我可以创建一个简单的对象来保持一切平坦,如下所示:
public class Settings {
@SerializedName("name")
private String _name;
@SerializedName("email")
private String _emailAddress;
@SerializedName("box_background_color")
private String _boxBackgroundColor;
@SerializedName("box_border_color")
private String _boxBorderColor;
@SerializedName("box_text_color")
private String _boxTextColor;
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我希望与box设置相关的所有内容都在它自己的类(BoxSettings)中.这更像我想要的:
public class Settings {
@SerializedName("name")
private String _name;
@SerializedName("email")
private String _emailAddress;
private BoxSettings _boxSettings
...
}
public class BoxSettings {
@SerializedName("box_background_color")
private String _boxBackgroundColor;
@SerializedName("box_border_color")
private String _boxBorderColor;
@SerializedName("box_text_color")
private String _boxTextColor;
... …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 将元素嵌套到另一个元素中的目的和/或收益(除了增加创建/删除属性的可读性之外)是什么?
我所指的例子(我正在使用WiX 3.6):XmlConfigXmlConfig
<util:XmlConfig ...>
<util:XmlConfig ... />
</util:XmlConfig>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的设置:
所以这就是我的问题:我使用Oracle Developer Tools for Visual Studio(11.2.0.3.20)创建了一些实体.一些实体很快就会返回结果.但是,对于查询包含超过2000万条记录的视图/表的其他人,对于这个简单的查询,一直需要10分钟才能返回结果(我已通过单元测试验证了这一次):
var member = (from m in context.Members
where m.MemberID.Equals(memberId, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
select m).FirstOrDefault();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我曾经使用Devart dotConnect for Oracle,它工作得很好......但是我的公司没有更新这个产品的许可证,并告诉我使用新的Oracle Developer Tools for Visual Studio来完成任务.
作为一种解决方法,我使用OracleCommandODP.NET(Oracle.DataAccess.dll)提供了与数据库的直接连接,我在不到一秒的时间内得到了结果.与使用管理客户端直接对数据库执行其他查询相同.
我最好的猜测,为什么发生这种情况将是,也许实体加载整个数据库到内存中,然后运行我的查询就可以了...这将是可怕的,但我真的不相信这是发生了什么.
有人可以解释为什么会发生这种情况以及我如何使用Entity修复它以便我不必手动重写所有数据库查询?
更新:
所以我找到了我的查询需要10分钟才能完成的原因.我(我对数据库的经验很少)把它放在我的EDMX文件中:
...
<EntityContainer Name="MyStoreContainer">
<EntitySet Name="MY_TABLE" EntityType="MyDB.Store.MY_TABLE" store:Type="Views" store:Schema="MYUSERNAME" store:Name="MY_TABLE">
<DefiningQuery>
SELECT
"MY_TABLE"."COL1" AS "COL1",
"MY_TABLE"."COL2" AS "COL2",
"MY_TABLE"."COL3" AS "COL3",
"MY_TABLE"."COL4" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 导入整个命名空间与使用别名导入一个类之间是否存在性能差异?如果是这样,它有多大区别?
例子:
导入整个命名空间:
using System.Reflection;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
别名导入只有一个类:
using BindingFlags = System.Reflection.BindingFlags;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建Assert类似于下面的代码的自己的方法,但它不起作用.
// Method Usage
Argument.Assert(() => Measurements.Count > 0);
// Method Implementation
public static void Assert(Expression<bool> expression)
{
bool value = expression.Compile();
if(!value)
{
throw new InvalidOperationException("Assert: " + expression.ToString() + " may not be false!");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这做错了什么?错误是:'Error 1 Cannot convert lambda to an expression tree whose type argument 'bool' is not a delegate type'.
首先我有Expression<Func<bool>> expression,expression.Compile()()但这总是崩溃TargetInvocationException.
我想知道,在.NET 4.0+中,Directory.GetFiles始终保证按文件名升序排序的结果?
请注意,我不是问如何对结果进行排序,我知道该怎么做(/sf/answers/440603341/),我只是想知道我是否需要手动对它们进行排序.
我做了一个自定义DialogPreference,它使用两个NumberPicker小部件,允许用户选择一天中的一小时以及另一个DialogPreference允许用户使用TimePicker小部件选择时间的自定义.
只要对话框未打开并且我旋转屏幕,一切都按预期工作.但是,如果对话框打开并且屏幕旋转,则整个应用程序崩溃.我已经在onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法中放置了断点,并且已经验证了恢复所需的所有内容都是DialogPreference有序的,onDialogClosed每次都会使用我自定义中的所有其他自定义代码来触发该方法DialogPreference.
我正在建设以下内容:
我正在Verizon Galaxy Nexus上运行Android 4.4.3(KitKat).
这是给出的堆栈跟踪:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: setSpan (4 ... 4) ends beyond length 0
at android.text.SpannableStringBuilder.checkRange(SpannableStringBuilder.java:1016)
at android.text.SpannableStringBuilder.setSpan(SpannableStringBuilder.java:592)
at android.text.SpannableStringBuilder.setSpan(SpannableStringBuilder.java:588)
at android.text.Selection.setSelection(Selection.java:76)
at android.widget.EditText.setSelection(EditText.java:87)
at android.widget.NumberPicker$SetSelectionCommand.run(NumberPicker.java:2123)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5001)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:785)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:601)
at dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android timepicker android-preferences numberpicker android-timepicker
c# ×5
android ×2
performance ×2
wix ×2
.net ×1
adb ×1
alias ×1
bootstrapper ×1
command-line ×1
expression ×1
gson ×1
io ×1
json ×1
lambda ×1
linq ×1
namespaces ×1
numberpicker ×1
oracle ×1
sorting ×1
timepicker ×1
using ×1
wix3.6 ×1
xml ×1