我现在在罗马尼亚面临着一个关键问题。因此,在近 24 小时内,如果您使用移动数据(4G 或 5G),我使用 Firebase 实时数据库的移动应用程序无法在某些 ISP(如 Vodafone、DIGI 或 Telekom)上使用,该应用程序工作正常,但在 Wi 上-fi(在这些 ISP 上,应用程序超时)。我通过电话与多个 ISP 和 Firebase 支持进行了长达几个小时的交谈(现在该应用程序正在使用 DIGI 运行,但没有人知道为什么)。ISP 表示问题不在他们这边,而 Firebase 则表示问题出在 ISP 方面。Firebase 支持答案:
由于这是由网络问题引起的,而不是 Google 的基础设施问题,因此我们对此无能为力。我建议您直接联系 ISP 提供商,因为他们可以进行更深入的检查。
据我们所知,多个提供商都受到该问题的影响。我们的工程团队已经意识到这一点并正在寻找解决方案。正如我之前所说,我们对提供商无能为力,但我们的工程师会找到任何合适的解决方法。
所以我的问题是:我能做什么?(我看到部署在欧洲西部的 Firebase 实时数据库可以工作)但我的数据库已经在美国了。
有人跟我一样有这样的烦恼吗?我测试了多个我知道正在使用 Firebase 的应用程序,它们都遇到相同的问题,通过这种类型的网络无法访问该应用程序。
所以问题出在乌克兰和俄罗斯:(。许多使用 Firebase 实时数据库的应用程序现在无法运行。
下面我发布了对此的修复以及我如何处理以使我的应用程序再次正常运行
我如何为 WKWebview 启用 Service Workers,我听说它们只能在 Safari 中工作?有什么解决方法吗?我听说在 iOS 14 中 Service Workers 将在 WKWebviews 上再次可用,这是真的吗?
我看到这篇文章: /sf/answers/3477138031/
但添加com.apple.developer.WebKit.ServiceWorkers仅.entitlements适用于模拟器。目前,这仅适用于 iOS 模拟器,直到 Apple 更新 Apple Developer Portal。
有什么解决办法吗?
因此,我在尝试弹出当前屏幕时遇到了有关SwiftUI中的NavigationView和NavigationLinks的问题,这在本例中不起作用。
我有 3 个屏幕 A -> B -> C
每个屏幕都有一个用于弹出自身的按钮。
从 B -> A 的弹出有效,但是当您从 A -> B -> C 导航时,从 C -> B 的弹出不起作用。
你知道会出现什么问题吗?我将附上下面的代码和视频。该应用程序应支持iOS 14。
struct ScreenA: View {
@State private var showB = false
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Button("Go to B") {
showB = true
}
NavigationLink(destination: ScreenB(didTapGoBack: {
showB = false
}), isActive: $showB) {
EmptyView()
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
struct ScreenB: View …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Flutter 应用程序中遇到了问题。即使 Scaffold 将resizeToAvoidBottomInset设置为false,键盘也会向上推模态底部表单。我希望模态底部工作表保持在其初始位置。我将向您展示我用于显示模态底部工作表的代码,并附上一个视频来向您展示该错误。
Scaffold(
resizeToAvoidBottomInset: false,
key: _scaffoldKey,
body: ...
)
showModalBottomSheet(
context: context,
isScrollControlled: true,
backgroundColor: Colors.transparent,
builder: (context) => Container(
height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.8,
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: new BorderRadius.only(
topLeft: const Radius.circular(25.0),
topRight: const Radius.circular(25.0),
),
),
child: SearchPlace((place, alreadyExists) {
Navigator.pop(context);
didSelectPlace(place, alreadyExists);
})),
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望您能帮帮我,谢谢!
keyboard flutter flutter-layout flutter-showmodalbottomsheet
大家好,我是一名构建 Flutter 应用程序的 iOS 开发人员,我想知道内存循环的概念(这里是否存在保留循环)。“强引用循环会对应用程序的性能产生负面影响。它们会导致内存泄漏和通常难以调试的意外行为”。通过用弱引用替换强引用,对象之间的关系保持不变,并且强引用循环被打破。所以在flutter中并没有弱引用的概念。那么如何解决这个问题,或者不需要这样做呢?下面我就留下一个例子。
abstract class MainScreenDelegate {
didTapButton();
}
class MainScreen implements MainScreenDelegate {
AnotherClass anotherClass;
@override
void initState() {
anotherClass = AnotherClass(this);
}
@override
void didTapButton() { }
}
class AnotherClass {
MainScreenDelegate delegate;
AnotherClass(this.delegate);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,MainScreen对AnotherClass有很强的引用,而 AnotherClass 对 MainScreen 有很强的引用。那么,flutter 中的内存管理是否存在任何问题,或者这只是 iOS 的 ARC(自动引用计数)相关问题?iOS 中的修复方法是将委托标记为弱。
我尝试运行一个在 iOS 14/15/16 上完美运行的简单代码,但现在在 iOS 17 上使用 Xcode 15 时,它不再起作用了。我将附加下面的代码,显示一个表视图,该视图UIRefreshControl将在获取请求之前运行beginRefreshing(),但刷新控件在 iOS 17 上不再显示,并且我收到此警告,表示刷新控件收到了屏幕外的 beginRefreshing。
DispatchQueue.main.asyncAfter以下是使用显示简单表视图来模拟获取请求的代码。如果您尝试在 iOS 17 上运行它,刷新控件将不会在模拟提取请求之前显示。
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
private let tableView = UITableView()
private let cellIdentifier = "cellIdentifier"
private let data = ["Cell 1", "Cell 2"]
private let refreshControl = UIRefreshControl()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
configureTableView()
refreshControl.beginRefreshing()
// Simulate fetch request
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1, execute: {
self.setDataSource()
})
}
private func configureTableView() {
tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: cellIdentifier)
refreshControl.addTarget(self, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)