小编Ben*_*ens的帖子

与实体框架并行.与启动多个可执行文件相比,性能是巨大的,为什么?

我想知道你们中是否有人知道为什么我的表现很糟糕;

我想要实现的目标; 生成220万个文件.要创建每个文件,平均需要2-5个数据库调用.

我正在处理的服务器有24个内核和190GB的RAM.

我将需要生成的文件分为24个批次.

乳清我使用下面的代码,我的表现很糟糕.生成过程需要一个多小时.

Parrallel.ForEach(batches, batch => 
{
    using (var ctx = new MyContext())
    {
        for each(var file in batch.Files)
        {
            GenerateFile(file);
        }
    }
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我确保我的程序收到一个参数,以便progam知道要生成哪个批处理,所以我不需要使用并行功能.如果我使用以下.bat文件为每个批处理执行程序;

START CaMaakEiBericht.exe \B1
START CaMaakEiBericht.exe \B2
...
START CaMaakEiBericht.exe \B24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它的运行速度惊人!总生成过程不到15分钟!此批处理文件还确保每个核心的CPU使用率约为90%.当我使用Parallel方法时,我只能获得30-40%的使用率.

有人对此有合理的解释吗?我对这个项目感到很满意,因为我终于有可能将.NET 4 Parallel库与EF结合使用,但不幸的是,它让我很失望:-)

我个人有点怀疑EF是这里的瓶颈......它是否在内部缓存一些东西,当多个进程获取数据时会强加一些锁?

开导我 :-)

parallel-processing performance frameworks entity entity-framework

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TFS 2017构建没有文件夹结构的复制文件?

在我的TFS 2017构建定义中,我试图将具有特定名称(Package)的文件夹复制到我的Artifacts目录.我只对特定文件夹本身感兴趣,而不是它的父文件夹.

有人可以告诉我如何使这项工作?

复制文件任务的当前配置:源:$(agent.builddirectory)内容:**\Package***目标文件夹:$(build.artifactstagingdirectory)\ MyArtifact

这导致以下文件夹结构,而我唯一感兴趣的是Package文件夹:\ MyArtifact\folderX\s\folderY\folderZ\folderA\Package

tfs tfsbuild

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