我是密码学的新手.我想使用Spongy Castle将(AES)加密到文件并将其写入磁盘.我的.gradle文件中是否需要所有四(4)个依赖项?
compile 'com.madgag.spongycastle:core:1.51.0.0'
compile 'com.madgag.spongycastle:prov:1.51.0.0'
compile 'com.madgag.spongycastle:pkix:1.51.0.0'
compile 'com.madgag.spongycastle:pg:1.51.0.0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我使用下载了一个包go get <Import path of package>。现在,在x天后,该软件包已被远程更新,现在,如果我再次运行,go get <Import path of package>是否也可以在本地更新?
所以我已经阅读了很多关于 swiftUI 的内容,但我很困惑。我了解@State以及它如何更新幕后的视图。我无法理解的是为什么当我在这个示例中的子视图在顶部视图/结构中的状态发生变化时自动更新,因为在子视图上 varsubname不是@State属性。我希望这不会被更新。有人可以启发我吗?
import SwiftUI
struct SwiftUIView: View {
@State private var name = "George"
var body: some View {
VStack{
SubView(subName: name).foregroundColor(.red)
Button(action: {
self.name = "George2"
}) {
Text("Change view name")
}
}
}
}
struct SubView: View {
var subName:String
var body: some View {
Text(subName)
}
}
struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
SwiftUIView()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
附注。如果我将子视图更改为
struct SubView: View {
@State var subName:String
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在 Windows 10 for Linux (Ubuntu) 中编译我的 Go 代码。
我使用命令:
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build .\main.go
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但编译器会创建一个 .exe 文件。
如何在Linux下交叉编译这段代码?