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无法使用带有stripwhitespace选项的libGDX纹理包装器打包分辨率800x800的图像?

我有3-4张尺寸为800x800像素的图像.当我尝试使用gdx-texturepacker.jar创建.pack文件时,如果我打开条带空白X和Y选项,则无法打包并抛出错误[错误]发生异常:包装文件时出错.但如果我删除选项条空白(我真的需要),它会创建包但不服务精灵表的目的.

对于小分辨率图像,一切正常.使用stripwhitespace选项有任何大小限制吗?

任何帮助s赞赏和任何建议的其他免费纹理包装工具有利于libgdx资产.

android libgdx texturepacker texture-atlas

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下面的String操作是否在python中使用了额外的空间?

如果我使用以下代码从字符串S中删除空格,是否会将其视为使用额外的空格/内存?给出'S'字符串'l'长度.

int n = l
while i < n
    if S[i] == " ":
        S = S[0:i] + S[i+1:]
    n = len(S)
print "the new string ", S
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编辑:这只是一个示例代码.请不要评论它的复杂性和/或删除空格的正确方法:).这里的上下文是,在解决算法设计问题时,涉及一些字符串操作,使用额外空间的限制.我想知道这样的操作是否使用额外的内存/空间.

python algorithm space-complexity

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