使用Chrome,您可以右键单击 - 检查元素以查看该元素后面的html代码:

我想知道如何找到哪个php文件生成了那个html.也许有一些工具将断点放入html中,以便php服务器在尝试再次生成它时会停止?
我在本地使用WordPress.我在Ubuntu 14.04LMS上.我正在使用Sublime Text 3和XDebug.
更新1
一个WordPress插件能够在每个文件中放入类似下面的内容,这将是一个很好的解决方案(我从初学者的角度来看):
echo '<!-- name_of_the_php_file.php -->';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当页面信息不足时,脚和页脚导航栏之间有一个等待空间:

是否有可能告诉css将页脚放在脚下去除那个空白区域?
当我在Xdebug中设置断点时,我可以看到当前环境变量的内容.其中一些变量是一个内部有另一个数组的数组.我不知道如何查看该子数组的内容:

可能吗?怎么样?
如果转到https://portal.azure.com,打开我们的 Azure Cosmos DB 帐户 (1) --> 数据资源管理器 (2) --> 单击用户 (3) --> 单击新建 SQL 查询:
Azure 将打开一个文本框以输入查询:
我发现 Cosmos DB 不允许使用 DELETE 代替 SELECT: /sf/answers/3383744171/,所以我应该这样做:
SELECT * FROM c DELETE c
SELECT * FROM c DELETE *
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我的任何尝试都奏效了。
在解决方案的主要项目中,我有:
public static void Main(string[] args)
{
// Testing Logs on Azure Application Insights:
var telemetry = new Microsoft.ApplicationInsights.TelemetryClient();
telemetry.TrackTrace("Test of ApplicationInsights.TelemetryClient() on Program.cs");
CreateWebHostBuilder(args).Build().Run();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它正在工作,并且日志正在Azure应用程序见解中显示。
不幸的是,当我将相同的代码添加到相同解决方案的另一个项目中时,它不起作用:而是在Azure上引发异常。
我尝试添加对主项目的引用(因为我认为这将导入其项目和其他所需的内容)。不幸的是我不能,因为它说:
不允许循环依赖
因此,我在解决方案的其他项目中添加了相同的细节。这样,它便可以编译,并且我可以上传到Azure。但是由于该错误,我看不到日志(跟踪):
在Azure上显示的日志的文本版本(Trace):
AI (Internal): [Microsoft-ApplicationInsights-AspNetCore-StartupBootstrapper] Could not load Microsoft.AspNetCore.ApplicationInsights.HostingStartup. System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'Microsoft.AspNetCore.ApplicationInsights.HostingStartup, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. The system cannot find the file specified.
File name: 'Microsoft.AspNetCore.ApplicationInsights.HostingStartup, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
at System.Reflection.RuntimeAssembly.nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, IntPtr ptrLoadContextBinder)
at System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, RuntimeAssembly …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下用于添加和删除属性的代码readonly(从此处获取):
$('#someid').prop('readonly', true);
$('#someid').removeProp('readonly');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是W3C标准建议使用readonly属性而没有值(从这里得到):
我们应该使用: <input type="text" readonly />
代替: <input type="text" readonly="true or readonly or anything" />
因为$('#someid').prop('readonly');不起作用.正确的代码是什么?
我正在创建我的第一个Android应用.我已经避免将关联标记为用户或系统交互(例如,我标记了开始而不是开始点击 ;我标记了开始而不是startsWhenDetection).然而,看完这个,我正在考虑改变开始由协会<< >>创建的依赖.我糊涂了!
该应用程序如下工作.当应用程序启动时,LauncherActivity将调用BaseActivity的方法来启动SettingsActivity中标记的活动(它也可能是SettingsActivity).LauncherActivity也将推出这两项服务.这是图:

注意:这个问题是延续这个问题.
android uml class-design class-diagram object-oriented-analysis
现在,我认为在Unity中没有办法做到这一点.这是我到目前为止所发现的(如果我错了,请纠正我):
与Android和iPhone兼容的最流行的VR插件是Durovis Dive SDK和Google Cardboard SDK.
我已经读过大多数Android手机都与那些VR插件兼容.我的经验是只有少数兼容.Durovis Dive SDK似乎是当今最兼容的SDK.如果Android手机没有陀螺仪且游戏中有Google Cardboard SDK插件,游戏将无法加载或崩溃.如果Android手机没有陀螺仪,游戏将加载但是当我们移动手机时图像仍然是静止的.
Unity 5.3刚刚发布.它包括WebGL支持.它包括VR支持.支持Samsung Gear和Occulus.但是,我还没有发现与其他Android或iPhone设备的兼容性.也许它有效(我没有测试过.我还没有找到测试它的人).
我们可以找到将Unity场景导出到Three.js的内容.脚本和动画似乎不起作用.
unity-game-engine webgl three.js google-cardboard virtual-reality
我读到Gradle结合了Maven和Ant的优点,所以我正在尝试它.
我已经根据Gradle网页安装了最好的Eclipse集成Gradle插件.它是SpringSource STS团队制作的插件.只需安装此插件,我就可以轻松创建"新建项目 - > Gradle项目".
使用插件m2e,Eclipse的Maven插件,自动搜索和添加依赖项很容易.是否有可能对Gradle做同样的事情?怎么样?
先感谢您 :)
卡洛斯
更新:按照我在博客中写的说明,在Eclipse中安装和配置Gradle非常容易:http://estiloasertivo.blogspot.com.es/2013/03/tutorial-howto-install-and-configure.html
我有以下代码:
void Update(){
GetComponent<UnityEngine.UI.Text> ().text = AudioListener.volume.ToString();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
推送到我的 Android 设备后,当我按下 Android 的物理音量按钮时,它总是显示“1”。所以它没有检测手机的实际音量。可以查看手机当前音量吗?
我正在使用 Google Cardboard SDK。也许这很重要,因为它同时使用多个摄像机。也许与权限有关?
azure ×2
php ×2
android ×1
azureportal ×1
c# ×1
class-design ×1
css ×1
debugging ×1
eclipse ×1
gradle ×1
javascript ×1
jquery ×1
maven ×1
nuget ×1
sublimetext ×1
sublimetext3 ×1
three.js ×1
uml ×1
webgl ×1
wordpress ×1
xdebug ×1