堆栈如何解决依赖冲突?
我刚开始使用 Haskell,我对堆栈如何解决依赖关系几乎没有疑问。
假设我的项目需要lib A和lib B。
在内部,lib A需要lib X-1.9.0和lib B需要lib X-2.0.0,堆栈将如何解决这个问题?
堆栈文档说他们使用快照来解决冲突,这是如何工作的?这是否意味着 lib A 和 lib B 的作者决定了与它们一起使用的 lib X 版本?如果是这样,当我使用较新版本的 lib A 或 lib B 或者它们中的任何一个不在快照中时会发生什么?
快照实际上是如何制作的?
默认情况下,Stack 全局安装软件包。当项目 A 需要 lib Y-1.0 而项目 B 需要 lib Y-1.1 时会发生什么?这是如何处理的?
如何使用“stackage.org”上的软件包?
我试图安装beam-core,谷歌把我带到https://www.stackage.org/package/beam-core那里没有提到安装它的命令或最新版本是什么。我在 github 版本中找不到预期的版本号。
使用 pip 和 npm,它非常简单,关于如何安装和使用的所有信息都可以在包的页面上找到。例如两者,
https://pypi.org/project/bencode.py/
https://www.npmjs.com/package/projects
包含版本号和安装命令,即使它们很明显。
当我尝试安装软件包时,经常会遇到与“堆栈配置”相关的错误。我不知道什么是“堆栈配置”?所有这些错误是什么意思以及如何在上述所有问题的上下文中解决它们?
执行stack install beam-core或stack repl --package beam-core …
在C ++中,我试图通过双指针访问结构成员headref,如下所示
struct Node{
int data;
struct Node* next;
};
struct Node* head = new Node;
head->data = 10;
head->next = NULL;
struct Node** headref = &head;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
However, accessing as *headref->data produces errors while casting it ((Node*)*headref)->data works. Why?
是否可以触发请求而不等待响应?
对于 python,大多数互联网搜索结果是
然而,上述所有解决方案都会生成一个新线程并等待每个相应线程的响应。是否可以在任何地方根本不等待任何响应?
在任何编程语言中,当我们要求用户输入时会发生什么?
假设在 Haskell 中我们有以下代码。
name <- getLine
putStrLn ("Hey " ++ name)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将如何实施 getLine会是什么样子?
假设是正确的,这以某种方式侦听键盘中断,当按下 Enter 键时,该函数停止执行?如果是这样,那么它如何等待?是否有某种while循环?
我在读LYAHFG,但我无法理解 state monad。
在书中,状态单子被定义为
newtype State s a = State { runState :: s -> (a,s) }
instance Monad (State s) where
return x = State $ \s -> (x,s)
(State h) >>= f = State $ \s -> let (a, newState) = h s
(State g) = f a
in g newState
pop :: State Stack Int
pop = State $ \(x:xs) -> (x,xs)
push :: Int -> State Stack ()
push a = State $ \xs …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)