我有两个问题:
为什么Modbus只允许247个从站连接到同一网络?
如何通过Modbus TCP/IP克服此限制?
对于 2.6.31 之前的 Linux 内核 2.4 或 2.6 net_device,每个注册网络设备的结构体都有一个与之关联的私有数据块,该数据块由结构体中的priv指针指向net_device。但是,对于内核版本 2.6.32 或更高版本,该priv指针已被弃用。
我想知道网络接口驱动程序的私有数据现在可以存储在哪里。有人清楚结构的相对较新的实现net_device吗?提前致谢。
这是我的代码:
time_t tim=time(NULL); // acquire time information
struct tm * now=localtime(&tim);
char cyear[3], cmonth[2], cday[2], chour[2], cmin[2];
int test = 13;
sprintf(cyear, "%d", test);
sprintf(cmonth, "%d", now->tm_mon+1);
sprintf(cday, "%d", now->tm_mday);
sprintf(chour, "%d", now->tm_hour);
sprintf(cmin, "%d", now->tm_min);
printf("cyear is: %s\n",cyear);
printf("cmin is: %s\n",cmin);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的输出是:
cyear is:
cmin is: 7
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出也不适用于cmonth或cday,但chour和cmin似乎给出了正确的输出.这里发生了什么?
我正在尝试使用Netwide Assembler学习汇编语言.
在教程中,我看到每个函数名称的末尾都有一个,例如:@n
CALL _GetStdHandle@4
CALL _WriteFile@20
CALL _ExitProcess@4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是什么意思?@n
(它似乎是函数名称的一部分,因为error LNK2001: unresolved external symbol如果我修改或删除该部分,我会收到错误,但显然它不是它生成的C或C++函数名称的一部分.它来自哪里? )
我尝试使用编译uefi代码gnu-efi。但是我不明白如何编译我的uefi应用程序代码。
我得到gnu-efi3.0.2,解压缩并输入make && make install。我写你好世界代码:
#include <efi.h>
#include <efilib.h>
EFI_STATUS efi_main (EFI_HANDLE ImageHandle, EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) {
InitializeLib(ImageHandle, SystemTable);
Print(L"Hello, world!\n");
return EFI_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的操作系统是Ubuntu 15.04。
我正在尝试修改rip寄存器(只是为了好玩).buffer应该是一个内存地址,所以我不知道为什么会得到Error: operand type mismatch for 'movq'
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
char* buffer;
buffer = (char*) malloc(8*sizeof(char));
asm volatile("movq %0, %%rip \n" : : "r" (buffer));
free(buffer);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据C++ Primer,Stanley B. Lippman,JoséeLajoie和Barbara E. Moo:
初始化后,引用仍然绑定到其初始对象.无法重新绑定引用以引用其他对象.
那么,我似乎能够将我初始化的引用重新绑定到以下代码中的另一个对象?
#include <iostream>
int main()
{
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int &rnum1 = num1;
std::cout << rnum1 << std::endl; // output: 10
rnum1 = num2;
std::cout << rnum1 << std::endl; // output: 20
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我的理解,num1和num2是两个不同的对象.相同的类型,是的,但两个完全不同的对象.
我只想知道为什么如果我使用 (bool) \xe2\x80\x94 表达式 \xe2\x80\x94 例如2 < 1\xe2\x80\x94 的布尔值进行类型转换 \xe2\x80\x94 总是返回false,即使表达式返回true?
举个例子会说的更清楚
\n\n<?php\n$value = (bool) 2 > 1;\nvar_dump($value); // bool(false)\n\n$value = (bool) 2 < 1;\nvar_dump($value); // bool(false)\n\nvar_dump((bool)true) // bool(true)\n\nvar_dump((bool)false) // bool(false)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 我对以下算法的时间复杂度感到困惑,它是 O(V) 还是 O(V+E)?
DFS(G,s,t):
vis[s] = true
if s == t
vis[s] = false, return 1
cont = 0
for v is adj(s)
if vis[v] == false
cont = cont + DFS(G,s,t)
vis[s] = false
return cont
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) algorithm complexity-theory time-complexity depth-first-search graph-algorithm
我在设计我的程序的一部分时遇到了问题(不是一次编写它!).如果不写小说,这很难解释,所以我会尽量简短.
基本上,我有一个程序可以从一个硬件读取/写入参数.目前,它通过Serial实现了这一目标,但最终,我希望通过USB使用.NET包装器来实现FTDI芯片http://www.ftdichip.com/Projects/CodeExamples/CSharp.htm
我想我的问题是,我知道我想要几层抽象,但我似乎无法知道在哪里绘制线条.首先,我不希望我的ReadParam(),WriteParam()和SendCommand()函数坐在我的主窗体类中.这似乎只是拼凑而成.显然他们应该在其他类中,我将实例化.我们暂时称之为Comm.
第一个选择是,我可以创建一个接口,让我们说IComm,让我的串口和USB口味都能实现.这样做的问题是,大部分代码都会在两种风格中重复,因为我有特殊ReadReplyData()功能和其他功能,它们在将串行数据返回到GUI之前对其进行预处理.
所以下一个选择是Comm是一个中间类,它定义了一个接口ICommDriver. Comm将实现私人ReadReplyData()格式化功能,以及公众ReadParam(),WriteParam()和SendCommand()功能,同时ICommDriver将指定唯一的简单Read和Write功能.
除了两个曲折之外,这一切似乎微不足道.一,我希望这显然是多头的,所以GUI不会挂起.所以我认为这Comm将使用a BackgroundWorker来完成所有的读/写操作.此外,需要告诉Serial flavor要打开哪个COM端口(从GUI下拉列表),而USB风味则不然.那么我是否要创建界面的那一部分?
感谢大家的帮助,我几天来一直在编写/删除代码,试图找出正确的方法来做到这一点!
乔纳森
c ×3
assembly ×2
addressing ×1
algorithm ×1
c++ ×1
c++11 ×1
casting ×1
gnu-efi ×1
integer ×1
interface ×1
linux ×1
linux-kernel ×1
master-slave ×1
modbus ×1
nasm ×1
networking ×1
oop ×1
output ×1
php ×1
printf ×1
string ×1
tcp-ip ×1
uefi ×1
visual-c++ ×1
x86-64 ×1