我刚开始使用.NET Core 2.1,并找到Path.TryJoin和Path.Join方法。该方法没有文档。
我运行了一些调用该方法的单元测试,它与没什么不同Path.Combine。
除了利用新的C#Span<T>数据类型来最大程度地减少字符串操纵执行之外,这还有什么好处吗?
我试图通过gio的Python绑定创建一个简单的命令行客户端来访问共享(是的,主要要求是使用gio).
我可以看到,与它的前身gnome-vfs相比,它提供了一些方法来进行身份验证(子类化MountOperation),甚至一些非常特定于samba共享的方法,比如set_domain().
但是我坚持使用这段代码:
import gio
fh = gio.File("smb://server_name/")
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如果该服务器需要身份验证,我认为fh.mount_enclosing_volume()需要调用,因为此方法将a MountOperation作为参数.问题是调用此方法什么都不做,fh.enumerate_children()下一步的逻辑(列出可用共享)失败.
任何人都可以提供一个如何用gio完成这个工作的例子?
每一个人.我是asp mvc的新手.我需要在ajax post请求中传递我的模型作为参数.
这是我的ajax帖子请求代码:
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
$("#contragentTable tr").click(function () {
$.ajax({
type: 'POST',
url: "/Contragent/Index",
data: $('#form').serialize(),
dataType: 'json'
});
});
});
</script>
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这是模型
public class ContragentModel
{
private readonly List<ContragentView> contragentList = new List<ContragentView>();
public ContragentModel()
{
this.IsRowSelected = false;
}
public List<ContragentView> ContragentList
{
get
{
return this.contragentList;
}
}
public ContragentView SelectedContragent { get; set; }
public bool IsRowSelected { get; set; }
}
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这些是控制器
public ActionResult Index()
{
var contragentModel = new ContragentModel(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我看过的所有示例中都使用int32s作为ID.这在生产环境中并不总是实用的.我们的一些数据库具有int64s 领域的身份ID ,因此我们的做法是始终使用long我们的ID属性.但是,SQL Server具有更高的int列类型的最大值.
我正在使用Entity Framework版本6进行第一次概念验证.使用它long ID,它无法将对象映射到数据库.
我正在使用Fluent API进行所有映射.现在,它看起来像ID:
Property(s => s.ID).HasColumnName("spcID");
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如果我.HasColumnType("int")在上面的末尾添加一个,它会给我以下错误:
指定的架构无效.错误:(7,12):错误2019:指定的成员映射无效."EFConnection.Space"类型中成员"ID"的类型"Edm.Int64 [Nullable = False,DefaultValue =]"与成员的"SqlServer.int [Nullable = False,DefaultValue =,StoreGeneratedPattern = Identity]"不兼容'CodeFirstDatabaseSchema.Space'类型中的'spcID'.
如何将这些数据类型映射到.NET中的长变量?
编辑
现在,我有一个简单的集成测试设置,以确保我可以连接:
[TestMethod]
public void TestMethod1() {
using (var context = new Context()) {
Assert.IsTrue(context.Spaces.Any());
Assert.IsTrue(context.Spaces.First().IsActive);
}
}
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没有.HasColumnType("int"),第一个Assert通过,但我得到InvalidOperationException了第二个:
'Space'上的'ID'属性无法设置为'System.Int32'值.您必须将此属性设置为类型为"System.Int64"的非null值.
我正在从 mvc 转向 razor 页面,但似乎无法找到使用 Fluent 验证器和 FormHelper 进行验证的方法。
一般采用mvc模式
[FormValidator]
Public async Task<IActionResult> submitFormAction()
{
// do something
return View();
}
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带 Razor 页面
public class AddModel : PageModel
{
public void OnGet()
{
}
// 'FormValidator' cannot be applied to razor page handler
// method it may be applied to either Razor page model or
// applied globally
[FormValidator]
public async Task OnPostAsync()
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在我的视图中显示Parent实体及其子项,并使用户能够编辑父实体和子实体.
当用户点击"保存"时.只有在忽略子实体时才会修改父实体.我的工作就是这个.
var addressRepo=_dataRepositoryFactory.GetDataRepository<IPatientAddressRepository>();
foreach (var address in entity.Addresses)
{
addressRepo.Update(address);
}
_dataRepositoryFactory.GetDataRepository<IPatientContactRepository>().Update(entity.Contact);
var guardianRepo = _dataRepositoryFactory.GetDataRepository<IPatientGuardianRepository>();
foreach (var guardian in entity.Guardians)
{
guardianRepo.Update(guardian);
}
_dataRepositoryFactory.GetDataRepository<IPatientDemographicRepository>().Update(entity.Demographic);
return _patientRepository.Update(entity);
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有更好的方法来更新所有子实体吗?
我有以下代码,但没有显示警告框.
try
{
do something..
}
catch(Exception ex)
{
Response.Write("<script>alert('"+ex+"')</script>");
}
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如果我使用此代码,则会出现警告框.
try
{
do some thing
}
catch (Exception ex)
{
Response.Write("<script>alert(\"an error occur\")</script>");
}
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如何在警告框中显示异常变量?
我是这个论坛的新手,只是为了问这个具体的问题而注册:我一直在关注视频游戏开发的YouTube网络系列(如何制作2D游戏 - 由EddieVanHalen98制作)但他没有告诉我如何让相机跟随特定的精灵.
我的渲染代码如下
public class [ClassName] {
polkymain game;
OrthographicCamera camera;
public static int PolkyX;
public static int PolkyY;
SpriteBatch batch;
public GameScreen(polkymain game){
this.game = game;
camera = new OrthographicCamera();
camera.setToOrtho(true, 1280, 1240);
batch = new SpriteBatch();
PolkyX = 0;
PolkyY = 0;
}
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0.95F, 0.95F, 0.95F, 0.95F);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
camera.update();
generalUpdate();
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
batch.begin();
batch.draw(Assets.Sprite_Mario_main, PolkyX, PolkyY);
batch.end();
}
public void generalUpdate(){
if(Gdx.input.isKeyPressed(Keys.D) || (Gdx.input.isKeyPressed(Keys.LEFT))
{
PolkyX += 5;
}
if(Gdx.input.isKeyPressed(keys.A) || (Gdx.input.isKeyPressd(Keys.RIGHT)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对区域路由有点困惑.我创建了一个名为Backbone的区域.我有我的默认控制器,视图和模型.
http://localhost:46870/
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给我以下错误:
Multiple types were found that match the controller named 'home'. This can happen if
the route that services this request ('{controller}/{action}/{id}') does not specify
namespaces to search for a controller that matches the request. If this is the case,
register this route by calling an overload of the 'MapRoute' method that takes a
'namespaces' parameter.
The request for 'home' has found the following matching controllers:
LearnJavascript.Areas.BackBone.Controllers.HomeController
LearnJavascript.Controllers.HomeController
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这是骨干路线(这带有脚手架,我没有做任何改动):
public override void RegisterArea(AreaRegistrationContext context)
{
context.MapRoute(
"BackBone_default",
"BackBone/{controller}/{action}/{id}", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 很难说出我想要完成的事情,所以请查看此图片以获取示例:
正如你所看到的,我希望创建一个带有图案背景的倾斜div(简单),但是另一部分,即倾斜半覆盖的部分,也必须有背景图像.我已经想到了很多不同的想法,尝试使用背景剪辑,背景原点,div和CSS三角形之前和之后的作品.在纯CSS中有没有办法做到这一点?我喜欢不必将图像组合成一个或在这里进行任何photoshopping.