我正在制作一个小文字游戏,我需要获取用户在键盘上输入的最后一个字符.我想到了两种方法.
第一个是通过监听文档键盘事件并通过键码获取每个char.直到我开始用键盘死键(如Â)编写字符时,它工作得非常好.String.fromCharCode(e.keyCode)将其转换为A,因为keyCode用于A,但事件似乎没有关于事件产生的死键或真实字符的事件.
第二个是保持隐藏的输入总是聚焦(坏)和键盘事件获取输入值的最后一个字符,但这只有在我写得非常慢的情况下才有效.我的代码看起来像这样:
function is_char(e){
return (!e.ctrlKey && !e.altKey && !e.metaKey &&
(e.keyCode >= 65 && e.keyCode <= 90) ||
(e.keyCode >= 97 && e.keyCode <= 122)
);
}
$('#fake_input').on('keyup', function(e){
if (is_char(e)){
$('#result').append(this.value[this.value.length - 1]);
}
}).focus();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个工作示例 - http://jsfiddle.net/YkaBm/1/ - 你应该在输入下面得到相同的单词,但是当你写得快一点时,结果是错误的.
你有什么建议如何获得键盘事件的真实(正确)字符或为什么输入键盘事件是这样的?
更新!
正如我在评论中提到的那样,semir.babajic的回答并不适用于我的案例,但多亏了Semir我发现这个愚蠢的解决方案有效:
function is_char(e){
return (!e.ctrlKey && !e.altKey && !e.metaKey &&
(e.keyCode >= 65 && e.keyCode <= 90) ||
(e.keyCode >= 97 && e.keyCode <= 122)
);
}
var x = 0;
$('#fake_input').on('keyup', function(e){
if (e.keyCode …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)