小编Rud*_*_TM的帖子

获得软键盘的尺寸

有没有办法知道屏幕上显示的键盘大小?

我正在使用Cocos2dx进行编程,但我想知道Android部分或Cocos部分屏幕中显示的键盘高度,这没关系.

我知道Keyboard有一个getHeight()方法,但我不想创建新的键盘,我想使用默认键盘.

keyboard android cocos2d-x

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libgdx中Actor的动作

我已经成为了我的演员,但我不清楚如何利用这些actionact方法.在基本的Javadoc之外,我还没有找到关于这些方法的好教程.

任何人都可以提供一个关于演员行动评论的例子吗?

android action actor libgdx

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在libgdx中使用不同大小的相同字体

我正在为我的文本使用BitmapFonts,LabelStyles和Labels.

我想调整一些标签,所以我用它:

fontType.scale(-.6f);

LabelStyle style = new LabelStyle(fontType, Color.WHITE);

titleLabel = new Label("Points", style);
titleLabel.setColor(Color.RED);
titleLabel.x = 260; 
titleLabel.y = 310;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我想调整另一个标签的大小时,包含该字体的所有标签都会调整大小(我创建了一个新的LabelStyle).所以我调整标签而不是字体,但这并没有解决问题,因为它没有调整标签的大小,任何想法?

java fonts libgdx

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如何检测libgdx中何时触及actor?

我在我的Screen方法的render方法中使用"Gdx.input.isTouched()"来知道触摸的位置,但是当在屏幕上拖动触摸时,它也会激活我想要的事件,只有当一个actor被触摸时.

是否有任何听众知道何时触及一个Actor,但事件不是被拖动的,我用精灵来做.

android sprite touch libgdx

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