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有没有办法检查一个对象的所有子对象是否都处于活动状态?

我是一名 C# 初学者,我正在尝试在 Unity 中制作游戏。因此问题是:我可以检查一个对象的所有子对象是否在场景中都处于活动状态吗?我想用它来检查所有敌人是否都处于活动状态。

c# unity-game-engine gameobject

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