所以 Player 类继承了 Entity 类的特性,但也有自己独特的特性,这些特性在 Player 类中初始化。
class Entity(object):
def __init__(self, name, health, des):
self.name = name
self.health = health
self.des = des
class Player(Entity):
def __init__(self, mana):
self.mana = mana
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是执行此操作的正确方法吗?