看起来像Gson.toJson(Object object)生成带有对象随机扩展字段的JSON代码.有办法以某种方式修复字段顺序吗?
public class Foo {
public String bar;
public String baz;
public Foo( String bar, String baz ) {
this.bar = bar;
this.baz = baz;
}
}
Gson gson = new Gson();
String jsonRequest = gson.toJson(new Foo("bar","baz"));
// jsonRequest now can be { "bar":"bar", "baz":"baz" } (which is correct)
// and can be { "baz":"baz", "bar":"bar" } (which is a wrong sequence)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
我想要模块/包结构如下:
/__init__.py
/mymodule.py
/mymodule/
/mymodule/__init__.py
/mymodule/submodule.py
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然后使用以下模块:
import mymodule
import mymodule.submodule
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但似乎文件" mymodule.py "与" mymodule "目录冲突.
这里的正确命名约定是什么?
是否有人使用基于Nvidia CUDA的解决方案进行生产中的SSL/AES加速?我对SSL卸载和AES加密/解密加速感兴趣.
我发现很少有像engine-cuda这样的开源解决方案.基准非常令人印象深刻.但我仍然怀疑它是否适用于真正的生产系统.
可能的缺点是:
在 Netty 中,您有入站和出站处理程序的概念。只需在管道末尾(尾部)添加通道处理程序并实现覆盖即可实现捕获所有入站异常处理程序exceptionCaught。如果未沿途处理,沿入站管道发生的异常将沿着处理程序传播,直到遇到最后一个处理程序。
传出处理程序并没有完全相反的情况。相反(根据 Netty in Action,第 94 页),您需要向通道添加一个侦听器, Future或者向传递Promise到.writeHandler
由于我不确定在哪里插入前者,我想我会选择后者,所以我做了以下操作ChannelOutboundHandler:
/**
* Catch and log errors happening in the outgoing direction
*
* @see <p>p94 in "Netty In Action"</p>
*/
private ChannelOutboundHandlerAdapter createOutgoingErrorHandler() {
return new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
logger.info("howdy! (never gets this far)");
final ChannelFutureListener channelFutureListener = future -> {
if (!future.isSuccess()) {
future.cause().printStackTrace();
// ctx.writeAndFlush(serverErrorJSON("an error!"));
future.channel().writeAndFlush(serverErrorJSON("an error!")); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)