我想将此自定义小部件添加到我的标记中。我已经设计了小部件,但我不知道如何将其放置在标记上。
如何自定义它以始终显示在信息窗口位置。它包裹在一个定位的小部件中,但我无法将其放置在信息窗口位置。
Stack(
children: [
AnimatedPositioned(
bottom: 0.0,
duration: Duration(milliseconds: 200),
child: Container(
padding: EdgeInsets.only(top:
30,left: 15,
right: 15,bottom: 10),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.only(
topRight: Radius.circular(0),
topLeft: Radius.circular(0),
bottomRight: Radius.circular(5),
bottomLeft: Radius.circular(5))),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text(
'500 USD',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w600,
fontFamily: 'Roboto',
color: customBlue,
fontSize: _sizeConfig.textSize(
context,
Converters.configSize(14),
),
),
),
SizedBox(
height: 10,
),
RatingBar.builder(
initialRating: 3.5,
unratedColor: Colors.grey
.withOpacity(0.5),
minRating: 1,
allowHalfRating: true,
itemSize: 20,
direction: Axis.horizontal,
itemCount: 5,
itemPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在应用程序启动时自动在 flutter 中显示bottom sheeet,但它出现错误。仅当我使用单击事件实例化它时,它才适用于我。但我怎样才能在屏幕启动时弹出它呢?
@override
Widget build(BuildContext context) {
showModalBottomSheet(context: context, builder: (BuildContext context) {
return Container();
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将秒转换为 HH:SS 格式的分钟和秒,但我的逻辑没有给我我想要的。
static double toMin (var value){
return (value/60);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还希望能够将余数添加到分钟值中,因为有时我的除法给出的秒值大于 60,这是不准确的
firebase messaging我在我的 flutter 应用程序上获得了令人沮丧的体验onBackgroundmessage,因为发送请求后应用程序处于后台时没有被触发。我想知道为什么,因为这是我的应用程序需要的核心功能。
Future initialize(context) async{
_firebaseMessaging.configure(
onBackgroundMessage: Platform.isIOS ? null:_myBackgroundMessageHandler,
);
}
Future<dynamic> _myBackgroundMessageHandler
(Map<String, dynamic> message) async {
print("onBackground Message called");
fetchRideInfoInBackground();
return Future<void>.value();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通知负载
const message = {
notification: {
title: 'New Incoming Request',
body: `New incoming ${service} request`,
},
data: { orderId: orderId },
android: {
ttl: 30,
priority: 'high',
notification: {
click_action: 'FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK',
},
},
tokens: driversRegistrationToken,
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个颤振应用程序,其中在我们的自定义服务器上实现了许多服务器请求,包括登录/注册。但是,我们决定使用 Firebase Cloud Messaging 进行通知。例如,应用程序中包含聊天功能。
在端到端消息传递期间,当消息发布到我们的服务器时,用户应该会在其特定设备上收到通知。我已经firebase在应用程序中成功实现和配置,可以从控制台发送消息,但我需要让它在特定设备上工作。
// Replace with server token from firebase console settings.
final String serverToken = '<Server-Token>';
final FirebaseMessaging firebaseMessaging = FirebaseMessaging();
Future<Map<String, dynamic>> sendAndRetrieveMessage() async {
await firebaseMessaging.requestNotificationPermissions(
const IosNotificationSettings(sound: true, badge: true, alert: true, provisional: false),
);
await http.post(
'https://fcm.googleapis.com/fcm/send',
headers: <String, String>{
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'key=$serverToken',
},
body: jsonEncode(
<String, dynamic>{
'notification': <String, dynamic>{
'body': 'this is a body',
'title': 'this is a title'
},
'priority': 'high',
'data': <String, dynamic>{
'click_action': 'FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) push-notification dart firebase flutter firebase-cloud-messaging