在所附的代码段中,我有一个多边形,我需要添加一个效果使其看起来像这样:
我不知道如何在svg中执行此操作,如果它是html,那么我想我会使用box-shadow。
看来唯一可以解决的办法是使用过滤器,但我认为我只能在<svg/>元素上使用它,因此我在努力做到这一点。
polygon {
fill: #5091b9;
stroke: #4387b0;
stroke-width: 2;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<svg width="300" height="300">
<g transform="translate(100, 100)">
<polygon points="25.98076211353316,-14.999999999999998 25.98076211353316,14.999999999999998 1.83697019872103e-15,30 -25.98076211353316,14.999999999999998 -25.980762113533157,-15.000000000000004 -5.510910596163089e-15,-30" class="node-vertical__hexagon node-vertical__inactive"> </polygon>
</g>
</svg>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有这样的代码:
if (!confirmPassword) {
errors.confirmPassword = DefaultValidateErrors.confirmPassword;
} else if (password && password !== confirmPassword) {
errors.confirmPassword = DefaultValidateErrors.confirmPasswordMatch;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
tslint 已将此标记为 tsr-detect-possible-timing-attacks,这听起来是正确的,但我该如何解决。
我有以下index.d.ts文件:
declare module 'mytypes' {
interface Constructor<T> {
new (...args: any[]): T;
}
//etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
VSCode突出显示了interface关键字:
Parsing error: Only declares and type imports are allowed inside declare module
1 | declare module 'someproject' {
> 2 | interface Constructor<T> {
| ^
3 | new (...args: any[]): T;
4 | }
5 |eslint
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来像是错误错误,但我无法从错误消息中分辨出
我在打字稿中有这个Mapper函数
type Mapper<TSource, TDestination> = (fn: (source: TSource) => TDestination, source: TSource[]) => TDestination[];
const mapper: Mapper<number, string> = (fn: (a: number) => string, source: number[]): string[] => {
return source.map(n => fn(n));
}
const nums = mapper(n => n.toString(), [1,2,3, 4]).join(" ");
console.log(nums);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我目前正在阅读有关haskell的文章,想知道如何在Haskell中做到这一点。
我在hoogle中发现了此类型定义:
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要使用instance添加具体类型还是有更短的方法?