从我这里的理解session_key 是会话对象的主键。
当我检查 request.session 时,我确实找到了一个会话对象,但它的主键没有设置。它似乎没有保存。所以现在我通过检查每个视图是否存在 request.session.session_key 来解决这个问题,如果不存在,调用 save()。
有没有人解释为什么我似乎只能得到未保存的会话对象?
我想在我的网站上实现一个链接,当从手机的浏览器中单击时,该链接会打开我的 Android 应用程序。
我可以将它们从应用程序发送到 Google Play
Linking.openURL("market://details?id=com.myapp.android")
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从我的网站,我可以将它们发送到同一页面,链接为 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.myapp.android
但我希望它能够打开应用程序本身(如果已经安装)。这可能吗?如果是这样,怎么办?
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世博链接说我所要做的就是添加
{
"expo": {
"scheme": "myapp"
}
}
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到我的app.json
,然后在我的浏览器中输入方案值
但是,我尝试了这个然后输入
我的应用程序://
在我的浏览器中,但它只是将我发送到谷歌搜索以此作为关键字。
所以我目前可以在框外单击时关闭模态,但问题是当我在框内单击时它仍然关闭。我试过添加pointerEvents="none"
,这似乎不起作用。
这是我的代码:
<View>
<Modal
animationType="slide"
transparent={true}
style={{width: '100%', alignSelf: 'center', height: '100%', justifyContent: 'flex-start', backgroundColor:'green'}}
visible={this.state.modalVisible}
onRequestClose={() => {
alert('Modal has been closed.');
}}>
<TouchableWithoutFeedback onPress={() => {
this.setModalVisible(!this.state.modalVisible);
}}>
<View style={{ backgroundColor: 'red', flex: 1}} >
<View pointerEvents="none" style={{alignSelf: 'center', width: '80%', height: '50%', backgroundColor: 'purple', top: 100}}>
<Text pointerEvents="none" >Hello World!</Text>
</View>
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
</Modal>
</View>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的宁静中,CreateAPIView
我会改变我的request.data
字典.
偶尔我收到一个未被我的测试捕获的错误:
This QueryDict instance is immutable
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例如:
class CreateView(CreateAPIView):
serializer_class = ...
queryset = ...
def post(self, request, *args, **kwargs):
request.data['user'] = request.user.pk
return self.create(request, *args, **kwargs)
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request.data
dict
在我的测试中似乎是正常的.为什么有时候QueryDict
呢?应如何处理?request.data一般不应该变异吗?ModelSerializer
当您需要自己填充某些字段时,应该如何使用该类?
我使用了 createBottomTabNavigator,但无法隐藏特定屏幕上的底部应用栏
const StackHome = createStackNavigator(
{
Home: Home,
Autor: Autor,
Publicacion: Publicacion,
Comentarios: {
screen: Comentarios,
navigationOptions:{
// this should do the work, but it doesn't
tabBarVisible: false
}
}
}
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用 .AWS 管理控制台发送推送消息效果很好JSON message generator
。但每当我调用该publish()
功能时,该消息永远不会到达手机。
发布到 iOS 就可以正常工作,如下所示:
import boto3
client = boto3.client('sns', region_name=REGION_NAME)
client.publish(TargetArn=SOME_VALID_ARN, Message='This message gets pushed to iOS')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用 GCM/Firebase 端点执行此操作是行不通的。我尝试了大量的json.dumps()
手动引号转义组合。
我希望这个问题可以节省一些人的时间和挫败感。
我正在尝试在React Native中设置边框颜色的动画,但是动画不起作用。边框颜色都不ORIGINAL_COLOR = '#a0a0a0'
是SUCCESS_COLOR = '#008FEB'
,而是黑色。ORIGINAL_COLOR = '#a0a0a0'
如果隐藏了SUCCESS_COLOR = '#008FEB'
键盘并且出现了键盘,如何设置默认颜色?
const styles = StyleSheet.create({
inputContainer: {
borderBottomWidth: 1,
},
});
<Input
containerStyle={styles.inputContainer}
underlineColorAndroid="transparent"
/>;
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Input.jsx
import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import { TextInput, Text, View, Animated, Keyboard } from 'react-native';
import styles from './styles';
const SUCCESS_COLOR = '#008FEB';
const ORIGINAL_COLOR = '#a0a0a0';
export default class Input extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.color = new Animated.Value(ORIGINAL_COLOR); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个音频应用程序,我一次下载所有音频文件,然后使用 expo-av 库播放它们。问题是当我尝试要求音频文件时,出现以下错误
Invalid call at line 77: require(audioUrl)
Failed building JavaScript bundle.
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我知道我们不能在 react-native 中动态地要求。我想知道是否有任何替代解决方案来播放下载的音频?
我需要下载音频文件的功能
const _loadNewPlaybackInstance = async isPlaying => {
if (playBackInstance != null) {
await playBackInstance.unloadAsync()
await setPlaybackInstance(null)
}
const source = require(audioUrl)
const initialStatus = {
shouldPlay: isPlaying,
volume,
rate: audioRate,
shouldCorrectPitch: true,
pitchCorrectionQuality: Audio.PitchCorrectionQuality.Low
}
const { sound, status } = await Audio.Sound.createAsync(
source,
initialStatus,
_onPlaybackStatusUpdate
)
setPlaybackInstance(sound)
_updateScreenForLoading(false)
}
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