我想在游戏中制作从起点到终点的光流.那么如何在cocos2d中制作光流呢?并且当它接触任何表面时也想对该光流进行反射.那么制作光流并进行反射的逻辑是什么?任何的想法?
帮我..
iphone objective-c cocos2d-iphone
cocos2d-iphone ×1
iphone ×1
objective-c ×1