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cocos2d中的光流

我想在游戏中制作从起点到终点的光流.那么如何在cocos2d中制作光流呢?并且当它接触任何表面时也想对该光流进行反射.那么制作光流并进行反射的逻辑是什么?任何的想法?

帮我..

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