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什么更有效?静态,数据传递,共享首选项,数据库......?

我最近在android上做了一个应用程序,在某些方面我怀疑哪个是共享数据的有效方式.就像我可以在一个类中声明静态变量和使用Classname.Variablename调用来自其他类变量或者我可以通过这些数据与我的意图,并从其他类得到的意图数据或者我可以使用共享偏好,并从数据它甚至可以将数据存储在数据库中,并从数据库中的其他类中检索它.我怀疑哪个是最有效的方法(获取数据)?由于android应用程序最终是为手机设计的,因此内存使用和效率应该是约束.任何人都可以指导我走正确的道路,这将非常有帮助.

android

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编辑文本键侦听器

我有一个edittext和一个按钮在我的布局,并在我的代码我设置keyListener了的edittext为空

    editText.setKeyListener(null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我不能输入我的edittext.现在点击我的按钮,我应该可以输入我的ediitext.我怎样才能做到这一点.这是一个简单的问题,但我无法找到任何解决方案.任何帮助将非常感激.

android keylistener android-edittext

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