python 依赖于__class__a 中的变量进行cell调用super()。free它从第一个堆栈帧中的变量获取此单元格。
奇怪的是,这个变量并不在 中locals(),而是当您从方法中引用它时__init__。
以这段代码为例:
class LogicGate:
def __init__(self,n):
print(locals())
a = __class__
print(locals())
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当您反汇编它时,您可以看到它以某种方式知道print和locals是全局变量并且__class__是LOAD_DEREF. 在运行代码之前,编译器如何知道这一点。据我所知,locals,print和只是编译器的变量名称。__class__而且这种方式是在它被复制到之前__class__突然出现的。locals()a
4 10 LOAD_DEREF 0 (__class__)
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尽管locals:
2 LOAD_GLOBAL 1 (locals)
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我这么问是因为我正在研究一个 python 到 javascript 编译器。目前,该编译器不区分printor__class__并尝试从全局范围中获取它们。
正如您从上面代码的 ast 的打印输出中看到的,解析器不区分localsor __class__:
Module(body=[ClassDef(name='LogicGate',
bases=[],
keywords=[],
body=[FunctionDef(name='__init__',
args=arguments(args=[arg(arg='self', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们正在使用STS开发MVC应用程序.我们使用WIF工具创建一个简单的STS应用程序进行开发.
我希望能够在我的令牌中设置一个滑动过期(在RP中).
我看到这里的代码.
不幸的是,这是事件处理程序和示例,虽然有用,但没有显示如何实现处理程序!
在我的global.asax,Application_Start()我有:
sam = new SessionAuthenticationModule();
sam.SessionSecurityTokenReceived +=
new EventHandler<SessionSecurityTokenReceivedEventArgs>(sam_SessionSecurityTokenReceived);
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(sam是用类范围定义的.)
我不确定这是否正确.我不知道如何验证是否因为global.asax中的调试问题而调用了该事件.
是否有更完整的例子来说明如何捕获此事件?我是以正确的方式去做的吗?
TIA!我很感激帮助!丰富
编辑 - 好吧,我知道事件没有被调用,因为我在处理程序中除了零代码而应用程序没有抛出异常.我通过我的STS登录,因此任何令牌收到的事件都应该被解雇.
任何有关如何做到这一点的帮助将不胜感激.谢谢!
因为并非我想要实例化的类中使用的所有类都是可序列化的,所以我无法解包.
这可能吗?
var appdom = AppDomain.CreateDomain(amServiceable.GetType().ToString());
var objectHandle = appdom.CreateInstance(amServiceable.GetType().Assembly.FullName,
amServiceable.GetType().FullName);
var plugin = objectHandle.Unwrap() as IPlugin //throws an error. that some class in not marked serializable.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在ASP.NET MVC 4中有一个项目,我正在使用Entity Framework 6.0.2来实现数据持久性.创建所有实体("模型")后,使用数据注释,我使用"迁移"创建包,但在SQL Server 2012中数据库不是criano之后,显示Nuget消息"Sequence contains no matching element"
已配置"连接字符串",并且SQL Server 2012处于活动状态.
我使用了命令:
PM> Enable-Migrations
PM>Checking if the context targets an existing database...
System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element
at System.Linq.Enumerable.Single[TSource](IEnumerable`1 source, Func`2 predicate)
at System.Data.Entity.Utilities.DbProviderManifestExtensions.GetStoreTypeFromName(DbProviderManifest providerManifest, String name)
at System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.Properties.Primitive.PrimitivePropertyConfiguration.Configure(EdmProperty column, EntityType table, DbProviderManifest providerManifest, Boolean allowOverride, Boolean fillFromExistingConfiguration)
at System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.Properties.Primitive.PrimitivePropertyConfiguration.<>c__DisplayClass1.<Configure>b__0(Tuple`2 pm)
at System.Data.Entity.Utilities.IEnumerableExtensions.Each[T](IEnumerable`1 ts, Action`1 action)
at System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.Properties.Primitive.PrimitivePropertyConfiguration.Configure(IEnumerable`1 propertyMappings, DbProviderManifest providerManifest, Boolean allowOverride, Boolean fillFromExistingConfiguration)
at System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.Types.StructuralTypeConfiguration.ConfigurePropertyMappings(IList`1 propertyMappings, DbProviderManifest providerManifest, Boolean allowOverride)
at System.Data.Entity.ModelConfiguration.Configuration.Types.EntityTypeConfiguration.ConfigurePropertyMappings(DbDatabaseMapping databaseMapping, EntityType …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我声明int a = 0;它是值类型时,它从堆栈中获取内存,所以当这个变量超出范围时,垃圾收集器会回收这个内存吗?
我有一个C#-application,它使用另一个C#DLL.如果我使用exe文件它可以工作,当DLL-File与exe-File在同一目录中时.但是知道我会创建一个文件夹并将dll-File放入其中.在MSDN帮助中找到了应该有用的东西,但我不知道为什么?
如何从子文件夹中加载DLL?
这可能很难问,但我会尽我所能.在SO和其他地方制作事件的很多东西会引发变化,但我想要相反(至少我想我做了!).
我在窗体(numericUpDowns)上有几个控件.对于每个updown,我正在观察是否已经更改了值并且它将触发"ValueChanged"方法.
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
//do some complicated code ...
}
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这一切都适用于上下控件的更改导致重新计算fomr但是如果我想在方法中设置一些值并且不调用我的ValueChanged方法直到结束怎么办?
我几乎喜欢这样的东西
// start ignoring form events here
numericUpDown1.Value = 500;
numericUpDown2.Value = 50;
numericUpDown3.Value = 0;
// resume detecting form events here !
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有没有办法打开和关闭它?这是我应该担心的事情吗?
我有限的C#知识引导我达到这一点的最好的事情是创建一个名为" bIgnoreEvents" 的变量并在我的每个ValueChanged方法中使用它...
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (!bIgmoreEvents)
{
//do some complicated code ...
}
}
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这会跳过代码,但似乎很乱.有更简单的方法吗?
我有这个功能:
def unpack[T] = (x:Option[T], y:T) => x match { case Some(z) => z; case None => y }
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当我这样称呼时:
unpack(Some(1), 2)
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结果如预期:
res5: Int = 1
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但当我用明显错误的东西称它时:
unpack(Some("1"), 2)
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结果是:
res6: Any = 1
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据我所知,它不能推断出结果类型,它返回一个AnyRef/Val.
但是为什么不抛出我在函数中明确指出的错误Option,即默认值和默认值都是类型T.
函数定义也清楚地表明结果将是类型T:
unpack: [T]=> (Option[T], T) => T
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这些是函数定义.
func1: 'a -> unit
func2: 'b -> 'a
func3: string -> 'b list
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目前的功能
let f = Seq.iter((fun a -> func1(func2 a)) func3(s)
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这是我得到的
let f = func3(s)
|> ((fun a -> func2 a
|> func1)
|> Seq.iter)
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我觉得应该可以松开lambda和parens'.
我正在尝试将与特定(可选)关键字相关的数据从文件读入F#中的不可变.
当关键字存在于文件中时,我的代码执行我想要的操作:
let variable1 =
lines
|> Seq.find(fun x -> x.Contains "keyword1")
|> fun x -> x.Split(']').[1]
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当关键字不存在时,Seq.find按预期中断.而不是使用tryFind几行,如果/然后我试图使它全部以F#方式在一行中工作,但我不知道如何处理tryFind的输出,因为后续的拆分操作需要类型字符串而不是比IsSome的未知类型.如何进一步满足红色波浪形需求的类型约束?
let variable1 =
lines
|> Seq.tryFind(fun x -> x.Contains "keyword1")
|> fun x -> if x.IsSome then x.Split(']').[1]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们说我有这个课程:
class Test(object):
def __init__(self, a):
self.a = a
def test(self, b):
if isinstance(self, Test):
return self.a + b
else:
return self + b
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理想情况下,在我的世界中这样做:
>>> Test.test(1,2)
3
>>> Test(1).test(2)
3
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现在这不起作用,因为您收到此错误:
TypeError: unbound method test() must be called with Test instance as first argument (got int instance instead)
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在python3中,这工作正常,我有一个潜行的怀疑,这可能与python2中的装饰器,但我的python foo不够强大,无法让它工作.
Plot Twist:当我不需要静态调用时,当我需要自己的东西时会发生什么.