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在线游戏作弊:是否有可能阻止一个Win32进程检查/操纵另一个内存?

我玩在线游戏"魔兽世界",它受到自动机器人的困扰,这些机器人检查游戏分配的内存,以便读取游戏/玩家/世界状态信息,用于机械地玩游戏.他们有时也直接写入游戏的记忆本身,但据我所知,更复杂的记忆本身并没有.

该游戏的供应商暴雪娱乐有一个名为Warden的独立应用程序,它应该检测和禁用这样的黑客和作弊,但它并不能捕捉到一切.

是否有可能创建一个Windows应用程序,在这个应用程序中,您是唯一可以读取您已读入内存的内容的应用程序?

在数百万台机器上运行的大型C++应用程序上实现是否务实?

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