我想知道如何将2D屏幕坐标映射到3D世界(特别是xz平面)知道:
- 相机的位置
- 屏幕平面的等式
- xz平面的等式
当我将鼠标悬停在xz平面上时,我想做的就是让xz平面上的土地亮起来.
任何帮助是极大的赞赏!
谢谢!
mapping 3d 2d intersection coordinates
2d ×1
3d ×1
coordinates ×1
intersection ×1
mapping ×1