Path clickPath = new Path();
clickPath.moveTo(x, y);
GestureDescription.StrokeDescription clickStroke = new GestureDescription.StrokeDescription(clickPath, 0, 1);
GestureDescription.Builder clickBuilder = new GestureDescription.Builder();
clickBuilder.addStroke(clickStroke);
dispatchGesture(clickBuilder.build(), null, null);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此代码,我可以在屏幕上的任何位置执行点击。有没有办法使用 AccessibilityService 执行触摸并按住手势?
printf("%5s\n", "#");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出:
#
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们是否可以使用整数格式说明符设置此字符串的字段宽度?
像这样的东西,
printf("%%ds\n", 5, "#");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我注意到std::priority_queue以排序的方式存储元素。显然,以排序方式存储元素将是一个糟糕的设计选择,因为push和的时间复杂度pop将达到O(n)。但事实证明,它std::priority_queue神奇地在线性时间内对元素进行了排序。
这是我用于测试的代码。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <chrono>
#include <random>
#include <climits>
#include <fstream>
#include <ios>
int main() {
int size = 10'000'000;
std::random_device rd;
std::mt19937 mt{rd()};
std::uniform_int_distribution<int> uid{1, INT32_MAX};
std::vector<int> vs;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
vs.push_back(uid(mt));
}
// Measures time taken by make_heap
std::vector<int> vs1{vs};
auto start = std::chrono::system_clock::now();
std::make_heap(vs1.begin(), vs1.end());
auto end = std::chrono::system_clock::now();
std::chrono::duration<double> diff = end …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的Python 3代码:
from time import sleep
s='what is your name'
for x in s:
print(x,end='')
sleep(1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期望的是,每封信在延迟一秒钟后将一一打印。但是,当我运行该程序时,需要花费len(s)几秒钟的时间,然后输出的值s。谁能向我解释实际情况。