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Unity3D Slider onValueChanged仅发送0(或其他定义的值)

我正在尝试将onValueChanged事件附加到我的GUI Slider,但由于某种原因,它给了我一个强制选项来放入一个值(它是"On Value Change(Single)"部分中的第四个框).然后它只发送前面提到的值,而不是滑块的实际值.

在此输入图像描述

该活动的代码如下:

public void ChangeWindDirection(float value)
{
    Debug.Log("New wind direction: " + value);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试重启Unity和Visual Studio 2013无济于事.现在,它甚至会为我尝试创建的每个新事件添加一个值.

unity-game-engine unity3d-editor unity3d-gui

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如何在Visual Studio 2010中设置单页面应用程序

我最近读过有关单页应用程序的内容,并希望尝试一下.在观看Steve Sanderson的演讲(http://channel9.msdn.com/Events/TechDays/Techdays-2012-the-Netherlands/2159)之后,我想在我的Visual Studio 2010中创建一个单页应用程序并自行测试.但后来我发现我不能再选择SPA模板,因为它已在RC版本中删除.

现在,问题是 - 我应该在Visual Studio 2010(安装了MVC4)中做些什么才能创建SPA?我想将KnockoutJS用于UI和Upshot用于数据,我可以使用Nuget安装这些数据.我没有在网上找到任何相关内容,我去过的每一页都告诉我使用SPA模板,该模板已被删除.

谢谢你的任何建议!

visual-studio-2010 asp.net-mvc-4 upshot knockout.js single-page-application

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