我跑ildasm发现这个:
using(Simple simp = new Simple())
{
Console.WriteLine("here");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
生成与此等效的IL代码:
Simple simp = new Simple();
try
{
Console.WriteLine("here");
}
finally
{
if(simp != null)
{
simp.Dispose();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而问题是为什么它会在最后检查null?只有在执行try块时才会执行finally块,并且只有在Simple构造函数成功时才会执行try块(即不抛出异常),在这种情况下simp将为非null.(如果担心在Simple构造函数和try块的开头之间可能会出现一些干预步骤,那么这确实是一个问题,因为可能会抛出一个异常,阻止finally块执行.)那么,为什么地狱?
暂且不谈(请)使用声明是否比try-finally更好的论点,我将try-finally块写成:
Simple simp = new Simple();
try
{
Console.WriteLine("here");
}
finally
{
simp.Dispose();
simp = null; // sanity-check in case I touch simp again
// because I don't rely on all classes
// necessarily throwing
// ObjectDisposedException
}
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