我有一张带有事件的图像onclick,想要计算该图像上的所有点击次数并在输入栏中显示总数。
这是我使用的一段代码,但不起作用
<html>
<head>
<title>Krummpleanimator</title>
<script type="text/javascript">
//imageselection
function buttonClick() {
document.getElementById('gimper').stepUp(5);
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; left: 10px; top: 40px;">
<img id="gimper" src="paintbrush.png" width="200" height="200" alt="gimpybutt" border="5" onclick="buttonclick();">
<input type="text" id="gimper" value="0"></input>
</div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望输出是我单击的图像,侧面有一个输入栏,说明我单击了多少次,但它只显示图像及其旁边的输入栏。
你能帮助我达到我想要的结果吗?
我正在Godot中制作自上而下的游戏,当我将Camera 2D节点添加到我的播放器并将其设置为当前时,播放器卡在同一个地方并且无法再移动。我收到此错误消息
modules/gdscript/gdscript_tokenizer.cpp:1129 - 条件“tk_rb[ofs].type != TK_IDENTIFIER”为真。返回:StringName()
有什么办法可以解决这个问题,还是我没有提供足够的信息?