我有一个一般性的问题。我们可以永远替换std::transform为std::accumulate吗?我已经在很多情况/示例中看到了这种替换。因此从理论上讲这是可能的,如果是,那么为什么std::transform要引入?
我想知道为什么 make_unique 调用复制构造函数但不调用默认构造函数。
Node()
{
std::cout << "default";
}
~Node(){
std::cout << " Delete";
}
Node(const Node& other ){
std::cout << "copy";
}
int main(){
Node<int,int,int,int> test1; //Calling default Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test2 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>>(test1);//Nothing called
Node<int,int,int,int> *test3 = test2.get();
Node<int,int,int,int> test4 = Node<int,int,int,int>(*test3);// Calling copy Cons
std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 =
std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);//Calling copy Cons
}
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例如,在上面显示的代码中:首先,我们创建 Node 对象 -> 调用默认构造函数。然后我们将这个对象包装成智能指针对象 -> 不调用。
但是如果我们对 Node 对象进行深度复制 -> 调用复制构造函数,然后将复制包装到智能指针对象 -> 调用复制构造函数。
它以某种方式与新控制块的创建有关?
我正在学习c ++中的断言,并且遇到了std :: is_sorted的怪异行为。
给定一个比较器(c)和std :: strings的未排序向量(v)。我使用std :: sort(v.begin(),v.end(),comparator)。然后使用相同的参数调用std :: is_sorted。结果是错误的,为什么呢?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <cassert>
int main(){
auto comparator([](std::string a , std::string b) {return a.length() - b.length();} );
std::vector<std::string> v {"y" , "yyyy" , "yy" ,
"yy" , "yyyyyyy" , "yyy"};
assert(false == std::is_sorted(v.begin() , v.end(),comparator));
std::sort(v.begin(), v.end(),comparator);
assert(true == std::is_sorted(v.begin() , v.end(),comparator));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Microsoft Visual Studio 2010,并且我正在尝试支持我的项目的 64 位构建。据我所知,64 位架构不支持 __asm 关键字。
以下是当项目仅支持 32 位构建时它的工作原理。
void*
Class1::Class2::operator new(size_t size)
{
void *pCaller;
__asm mov edx, [ebp+4]
__asm mov pCaller, edx
char *pMem = (char *) malloc (sizeof(Class2) + size);
doSomething(pMem, pCaller);
void *ptr = (void *) (pMem + sizeof(Class2));
return(ptr);
}
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我可以使用预处理器指令使上述函数取决于建筑类型。
void*
Class1::Class2::operator new(size_t size)
{
#ifndef _WIN64
void *pCaller;
__asm mov edx, [ebp+4]
__asm mov pCaller, edx
char *pMem = (char *) malloc (sizeof(Class2) + size);
doSomething(pMem, pCaller);
void *ptr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)