我正在读一本书而且我发现reinterpret_cast不应该直接使用,而是将其与无效*结合使用static_cast:
T1 * p1=...
void *pv=p1;
T2 * p2= static_cast<T2*>(pv);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替:
T1 * p1=...
T2 * p2= reinterpret_cast<T2*>(p1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我找不到解释为什么这比直接演员更好.如果有人能给我一个解释或指出我的答案,我将非常感激.
提前致谢
ps我知道用的是什么reinterpret_cast,但我从未见过以这种方式使用它
我的问题与此类似.
例如,我有一个LiveData实现:
public class CustomLiveData extends LiveData<SomeEvent> {
@Inject
public CustomLiveData(@ActivityContext Context context) {
//....
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要注入自定义视图:
public class CustomView extends View {
@Inject
SomeApplicationProvider anyProvider;
@Inject
CustomLiveData dataProvider;
// Getting @com.di.qualifiers.ActivityContext android.content.Context cannot be provided without an @Provides-annotated method.
// @com.di.qualifiers.ActivityContext android.content.Context is injected at com.repositories.CustomLiveData.<init>(context)
// com.repositories.CustomLiveData is injected at com.ui.CustomView.dataProvider com.ui.CustomView is injected at
// com.di.ApplicationComponent.inject(view)
public CustomView(Context context) { this(context, null); }
public CustomView(Context AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// Works …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要得到一个ascender/descender和x-height ..
通过使用以下代码,我可以找到下降器和总高度:
descender_height = paint.descent();
total_height = descender_height - paint.ascent();
//ascender = ?; is this always equal to descender height?
//x_height = ?; total_height - 2*descender_height ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
我正在实现一个具有恒定FPS的游戏循环.我想25-30 FPS应该足够了.您自己的经验中的任何想法?我甚至应该限制FPS吗?
当我调试某些东西时,我想存储与我目前正在处理的错误 * 相关的断点/书签。因此,当我切换到另一个 bug* 时,我不希望每次都手动禁用与以前的 bug 相关的断点/书签,并为新的 bug 创建另一个。可以标记断点或书签会很棒。
到目前为止,我通过为我正在处理的每个错误存储 .suo 文件来克服上述问题*,但我发现很难/尴尬地处理多个 .suo 文件......
您如何处理上述问题,或者是否有人知道任何 VS 附加组件或一些执行类似操作的工具?
谢谢!
*错误 - 错误/问题/current_project/任何
我看到这个东西与警报对话框的按钮接触(它们之间没有空格)。
无论使用何种主题,都会发生这种情况。代码:
builder.setTitle(R.string.sign_in_title);
builder.setCancelable(false)
.setPositiveButton(R.string.sign_in, (dialog, id) -> {
//Todo
})
.setNegativeButton(R.string.cancel, (dialog, id) -> dialog.cancel());
builder.create().show();
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应用主题继承:
<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">
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我试图用 Alert.Dialog 建立一个最小的项目设置,我看到了同样的事情..
任何想法发生了什么或如何解决它?
编辑:我知道我可以更改警报的主题以产生不同的结果,但这也意味着我的应用程序中不会有统一的按钮(即绿色填充白色文本)
出于某种原因,我正在考虑在一个函数(方法)中实现接口作为本地类.
考虑以下:
class A{
public:
virtual void MethodToOverride() = 0;
};
A * GetPtrToAImplementation(){
class B : public A {
public:
B(){}
~B(){}
void MethodToOverride() {
//do something
}
};
return static_cast<A *>(new B());
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A * aInst = GetPtrToAImplementation();
aInst->MethodToOverride();
delete aInst;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我这样做的原因是:
所以我的问题是我做得对吗?
提前致谢!
鉴于大多数电子邮件/文件管理器/社交应用程序附件将解析为具有“应用程序/八位字节流”mime 类型的内容 uri 方案,为自定义扩展解决方案注册意图过滤器都不再起作用。剩下的就是让应用程序为所有内容注册一个意图过滤器,这非常烦人:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data
android:host="*"
android:mimeType="application/*"
android:pathPattern=".*//.xxx" <!-- this wont work since uri may resolve to smth like this "dat=content://0@media/external/file/692 typ=" ->
android:scheme="content" />
</intent-filter>
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我设置了用于查询扩展的 mimetype 的 API:https ://developer.android.com/reference/android/webkit/MimeTypeMap
是否有 API 或其他方式为我的扩展添加新映射,即“.ext -> application/ext”,我们会在系统级别识别该映射?
我的音频文件很少:
我需要的是找到一种方法在f_1的特定部分混合(合并)f2和f3(即等于6秒的位置)
我正在看音频示例,但它们对我没什么帮助,所以任何想法\参考\文档可能会有所帮助?
非常感谢!
排序字符串数组的最佳(最快)方法是什么(使用Java 1.3).
android ×7
c++ ×2
fonts ×2
audio ×1
casting ×1
class ×1
dagger ×1
dagger-2 ×1
debugging ×1
fontmetrics ×1
frame-rate ×1
game-loop ×1
intentfilter ×1
java ×1
java-me ×1
local ×1
mime-types ×1
mixing ×1
sorting ×1
string ×1
themes ×1
visual-c++ ×1