我正在对使用 Material-UI 组件设计的用户界面进行更改,并且我被要求加宽一些轮廓按钮的边框。有没有办法使用组件道具、主题或样式来完成此操作?
这是我尝试绘制的两个按钮的代码以及我当前使用的样式和主题:
const style = {
play: {
margin: 5,
padding: 0,
colorInherit: 'linear-gradient(45deg, #38e438 30%, #58e458 90%)',
},
play_disabled: {
margin: 5,
padding: 0,
background: '#222',
},
clear: {
margin: 5,
marginRight: 10,
padding: 0,
background: 'linear-gradient(45deg, #FE3B3B 30%, #FF3B3B 90%)',
},
clear_disabled: {
margin: 5,
marginRight: 10,
padding: 0,
background: '#222',
},
default: {
margin: 2,
padding: 0,
color: '#fff',
},
disabled: {
margin: 2,
padding: 0,
color: '#777',
},
};
const theme = createMuiTheme({
palette: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力解决 React 中侧边栏组件的一些响应式设计问题,其中一个问题是选项卡上的标签文本在较小的屏幕上会变得很糟糕。我想隐藏这段文字,但我似乎找不到一个好的方法来做到这一点。
我尝试用在小/超小屏幕上通过 bootstrap 隐藏的 div 替换标签文本,但这不起作用
<Tab
icon={<Icon className="material-icons geometry">category</Icon>}
label={<div className=".hidden-xs .hidden-sm">GEOMETRY</div>}
value='a' />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想情况下,该文本应该在较小的屏幕上消失,但它的表现就好像我根本没有在其中放置任何内容一样。事实上,我尝试添加到该 div 的任何引导类似乎都没有效果。我该如何解决这个问题?
我最近遇到了一些检查日期时间对象的代码,并认为可以稍微清理一下:
# original
if (datetime1 and (datetime2 is None)):
do_things()
# slightly cleaner version
if (datetime1 and not datetime2):
do_things()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我意识到,如果存在一个计算结果为 False 的有效日期时间对象,这两个语句并不完全相同。例如:
if not '':
print('beep')
else:
print('boop')
# output: beep
if '' is None:
print('beep')
else:
print('boop')
# output: boop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Python中查找有关日期时间/时间/日期对象的布尔值的信息时,我一无所获。有谁知道Python是如何处理这个问题的?如果我遇到不同对象类型的类似问题,是否有可靠的方法来检查其布尔值何时为 true 或 false?