小编Ben*_*Tan的帖子

我的iPhone游戏需要OpenGL吗?

在iPhone上:

如果我正在编写一个具有多个级别的游戏,具有多个动画(图像序列),jpg和png(透明),一些全屏而一些不是,一些循环,一些只播放一次.这样做的最佳方式是什么?每个级别最多可能有10MB的图像.添加到此音乐和视频(剪切场景).所有2D图形,没有3D模型.

是否需要OpenGL?或者这可以通过Quartz或Core Animation实现吗?

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