在下面你会看到一个在Windows Phone 8.1中运行的屏幕.两者都声称视口宽度和高度为800x480但是从图像中可以看出635的导航按钮与游戏区域重叠.
我已经检查了GraphicsDevice.Adapter和GraphicsDevice.Viewport中的各种属性,但它们都是一样的!
屏幕在C#UWP Monogame代码中运行.我将PrefferedBackBufferWidth和Height设置为480x800.
如何判断导航按钮是否占据屏幕的一部分?
c# windows-phone monogame uwp
c# ×1
monogame ×1
uwp ×1
windows-phone ×1