我正在尝试将应用发布到Google Play商店.我已经完成了Google Play控制台中的所有必要步骤(play.google.com/apps/publish)
但是,当我单击左侧的App Releases,然后单击Production下的Edit Release,添加一个APK然后单击底部的Review,它将带我进入"Confirm rollout to production:1.0"页面,熟悉START ROLLOUT TO PRODUCTION按钮在底部.该按钮显示为灰色,因此无法单击它.页面顶部的Review Summary显示"此版本已准备好推出."
我究竟做错了什么?
当我在路径中查找(Ctrl + Shift + F)时,我经常在R.java文件中的"生成代码中的用法"下获得结果.当我在搜索我的代码时,我想这样做:搜索我的代码.不是我的代码生成的文件.
是否可以让查找对话框在结果中不显示任何R.java文件?我想要的唯一结果是"发现事件"下的结果
谢谢!
我正在尝试创建对TableView的静态部分的引用.我控制 - 从文档大纲("我的部分",在第二个屏幕截图中突出显示)拖动部分到相关的代码文件,Xcode提供连接到新的UITableViewSection插座("类型"字段预填充"UITableViewSection "):
但后来Xcode立即抱怨告诉我它不知道UITableViewSection是什么:
我已经进口了UIKit,所以不是这样.我找不到UITableViewSection的任何文档.它似乎不存在,但那么为什么Xcode会让我把它拖到文件中来创建一个插座?
android:layout_width和android:layout_height是必需的属性,即如果你没有为Layout指定它们,Android Studio会告诉我"Element x没有必需的属性android:layout_height".
我在我自己的类中定义了一些自定义属性,我想要求在xml中使用它们的任何人都指定值,就像他们必须指定layout_width和layout_height一样.
我怎么做?我可以在attrs.xml中添加一些内容:
<declare-styleable name="MyStyleable">
<attr name="myAttribute" format="float"/>
</declare-styleable>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者也许在style.xml中:
<style name="MyStyle">
<item name="myAttribute">3</item>
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正处于变基中,我需要修复一些合并冲突。当我在 XCode 中打开文件时,我看到文件中的源代码控制冲突标记(<<<<<<< 等)。
如何使用 XCode 的合并工具以图形方式解决这些冲突?我正在寻找这个屏幕:
merge xcode merge-conflict-resolution git-merge-conflict xcode10
我遇到了与此处描述的相同的问题:https://github.com/paypal/PayPal-Android-SDK/issues/437
但我无法用明显的解决方案来解决它,即将签名更改为
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {}
因为那时它说该函数不会覆盖任何东西(在原始方法中,数据不可为空)
但是如果没有这个,数据将作为null发送,这是不允许的.我得到以下RuntimeException:
将结果ResultInfo {who = null,request = 2,result = 0,data = null}传递给activity {... MainActivity}:java.lang.IllegalArgumentException:指定为非null的参数为null:方法kotlin.jvm. internal.Intrinsics.checkParameterIsNotNull,参数数据
如何才能使数据不为空,或者允许为空?我在自己的活动中按下"后退"按钮,所以我可以发送任何我需要的东西.我试过添加一些意图和一些数据,即
override fun onBackPressed() {
super.onBackPressed()
val i = Intent()
i.putExtra("nonNull", "nonNull")
setResult(RESULT_CANCELED, i)
finish()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个有状态小部件,它的父小部件需要调用一个生活在子状态的函数.
具体来说,我有一个类PlayerContainer,它创建一个VideoPlayer并具有VideoPlayerController的成员变量.当我按下播放按钮时,我的主类需要在状态的VideoPlayerController上调用play(),所以我在State类中创建了一个函数,但我不知道如何从父窗口小部件访问该函数.
这甚至可能吗?或者我这样做是错的?
我的包名称妨碍了我轻松阅读 logcat 消息。我必须向右滚动才能看到任何内容。每行前面都有:
08-07 00:52:58.237 16332-16332/com.mycompay.mypackage.mypackage/System.out:
我怎样才能去掉那里的包名称?16332-16332 在那里做什么?我也能摆脱它吗?
我正在使用 github api,试图找到我在特定日期的所有提交。
正如预期的那样,此查询返回我的所有提交:
https://api.github.com/search/commits?q=committer-email:foo@bar.com
但此查询返回相同的列表,包括指定日期范围之外的结果:
(这些查询需要设置一个标题:接受:application/vnd.github.cloak-preview)
为什么 committer-date 参数不能像预期的那样工作?
以下是提交搜索的文档:https : //developer.github.com/v3/search/#search-commits
我正在尝试将精灵绘制到 CustomPaint 小部件上。该精灵来自网格中包含多个精灵的图像,因此我需要能够指定源矩形(最好是与小部件大小匹配的目标矩形)。
android ×3
flutter ×2
dart ×1
github-api ×1
google-play ×1
ios ×1
kotlin ×1
logcat ×1
merge ×1
uikit ×1
uitableview ×1
xcode ×1
xcode10 ×1