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如何在碰撞时获取父标签?

我在一项简单的任务上遇到了大麻烦。我想在检测到碰撞时检查父游戏对象的标签是否等于我的值。因为我只想在与那个障碍物碰撞时添加特殊效果。

This is my hierarchy:
A - > PARENT
-B -> PARENT CHILD
--C -> Collider Gameobject
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以我想当我的玩家与 C 对象碰撞时检查 A 中的标签是否等于我的值,但我不知道如何获取 PARENT A 游戏对象的标签。

感谢您的时间 :)

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