小编Fai*_*lik的帖子

如何使用C#在Windows应用程序中集成Facebook聊天

嘿,任何人都可以告诉我如何在windows c#中集成facebook聊天,或者我如何在c#中使用Facebook聊天使用Facebook聊天如果任何人可以给我代码或启动的东西或任何可以帮助我的链接会更好所以我可以事先提出这种类型的申请

我读了一些XMPP允许的东西,但如何在dotnet c#中使用它来在Facebook上聊天.

facebook facebook-c#-sdk

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在cocos2d中按顺序播放声音

如何按顺序在cocos2d中播放声音,任何身体都有任何想法,例如我有三个声音

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.OrderOneSound]];

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.WithSound]];

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:[CommanMethods GetCompleteSoundPath:objplate.OrderTwoSound]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是声音效果播放的代码,当一个人停下来然后再播放之后我怎么玩

iphone cocos2d-iphone xcode4.2 simpleaudioengine

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Cocos2D场景记忆管理

我有一个关于Cocos2D的问题.我在游戏中有两个场景都有很多精灵.当我替换一个场景并加载另一个场景时发生了什么?是否所有的精灵都被自动删除或者它正在记忆中,并且当我在场景中释放时会被释放?

我无法理解这个事情在这种情况下如何处理内存,所以任何人都可以解释我那个事情,更重要的是,当我们在场景中加载精灵时,这对我们来说很重要.

iphone cocos2d-iphone xcode4.2

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