可能重复:
Java + =运算符
在Java中,这是无效的(不编译),如预期的那样:
long lng = 0xffffffffffffL;
int i;
i = 5 + lng; //"error: possible loss of magnitude"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这很好(?!)
long lng = 0xffffffffffffL;
int i = 5;
i += lng; //compiles just fine
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这显然是一个缩小的操作,可能超出int范围.那么编译器为什么不抱怨呢?
显然VS 2008不允许在自动属性的setter上设置断点.
即如果我定义这样的自动属性:
public int CurrentFramesize
{
get;
protected set;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后尝试在setter行上设置断点,整个auto-property变为breakpoint-red.
这适用于普通属性,所以任何想法为什么自动属性得到这种特殊(限制性)处理?它们不仅仅是具有隐藏背景场的正常属性的语法糖吗?
debugging breakpoints automatic-properties .net-3.5 visual-studio-2008
该汞文档状态hg不支持等同于Git的指数开箱即用,并使用类似的行为扩展(记录或MQ)建议.
首先,我的实地经验非常少git,所以让我说明我对git中升级概念的理解:
git add选择将提交哪些文件.git add -p仅选择文件中的某些块以便稍后提交.git commit将以前选择的更改添加到存储库.因此staging area,对我来说,整体而言是一个浮夸的名称,用于选择工作副本中的哪些更改将在下一次提交中进行.
如果我还没完全关闭,那么,为什么每个人,包括官方文档,都说明Mercurial不支持这个?
我问,因为上面的确切工作流程在TortoiseHg中是微不足道的:

我不知道hgTortoiseHg使用什么命令,但是我再也不需要关心了.(它没有使用此AFAICT的任何扩展名)
git我缺少的分期概念还有更多吗?
我想知道为什么List<T>.ForEach(Action<T>)存在.
这样做有什么好处/差别:
elements.ForEach(delegate(Element element){ element.DoSomething(); });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
过度
foreach(Element element in elements) { element.DoSomething();}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
我的团队中的某个人尝试在空的catch子句中修复"未使用的变量"警告.
try { ... } catch (Exception ex) { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- >发出关于ex不使用的警告.到现在为止还挺好.
修复是这样的:
try { ... } catch (Exception ex) { string s = ex.Message; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看到这个,我想"很棒,所以现在编译器会抱怨s没有被使用."
但事实并非如此!这条代码没有警告,我无法弄清楚原因.有任何想法吗?
PS.我知道将异常静音的全能条款是一件坏事,但这是一个不同的话题.我也知道通过做这样的事情可以更好地消除初始警告,这也不是重点.
try { ... } catch (Exception) { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
try { ... } catch { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Type t = typeof(bool);
string typeName = t.Name;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个简单的例子中,typeName将具有该值"Boolean".我想知道是否/如何让它说出来"bool".
对于int/Int32,double/Double,string/String也是如此.
我可以在Python中做这样的事吗?
for (i = 0; i < 10; i++):
if someCondition:
i+=1
print i
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要能够根据条件跳过一些值
编辑:到目前为止,所有解决方案都建议根据已知条件以这种或那种方式修剪初始范围.这对我没用,所以让我解释一下我想做什么.
我想手动(即没有getopt)解析一些cmd行args,其中每个'keyword'都有一定数量的参数,如下所示:
for i in range(0,len(argv)):
arg = argv[i]
if arg == '--flag1':
opt1 = argv[i+1]
i+=1
continue
if arg == '--anotherFlag':
optX = argv[i+1]
optY = argv[i+2]
optZ = argv[i+3]
i+=3
continue
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定列表l1 = {1, 2},l2 = {4, 5, 6 }我想获得一个包含元素的新列表:
rez = { {1, 4}, {1, 5}, {1, 6}, {2, 4}, {2, 5}, {2, 6} }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
建议?
我一直在寻找懒惰初始化的方法,并找到Lazy<T>了.NET 4中包含的内容.
我正在考虑推出自己的Lazy<T>.NET 3.5实现(使用更简单的多线程策略),我遇到了以下问题:
Lazy基本上有两种类型的构造函数:
class Lazy<T> {
public Lazy(){...} // ctor #1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它使用T的默认构造函数来创建T的实例,和
public Lazy(Func<T> func){...} // ctor #2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这让调用者决定如何创建T的实例.
现在问题在于:
如果我想要第一个ctor的编译时检查,我将添加一个限制
class Lazy<T> where T: new() {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在班级.这将允许我new T()用来创建一个实例; 但是这个限制对于第二个ctor来说不是必需的,更糟糕的是,它也限制了我可以使用的类型(对于那些有默认ctor的人)
如果我想能够使用任何类型与第二个ctor,我将不会设置任何限制,并在第一个ctor将使用反射,以确保T有默认的ctor.但是,这种方法缺少编译时检查,如果第一个ctor使用了错误的类型,则只会抛出运行时异常.
我的问题是:我可以充分利用这两个世界吗?
理想情况下,我想对ctor#1的每次使用进行编译时检查,但同时能够将ctor#2用于没有默认ctor的类型.
Microsoft实现如何做到这一点?(我不能轻易访问.NET 4源代码或dll).
编辑:(在"反射器"之后的MS组件)
我检查了参考实现,它没有进行编译时检查.
它使用反射作为'默认ctor'的情况,当然如果事情变坏则伴随着运行时异常.
请在决定投票前重复阅读...
我有一个类型,实现了implicit cast另一种类型的运算符:
class A
{
private B b;
public static implicit operator B(A a) { return a.b; }
}
class B
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,隐式和显式转换工作正常:
B b = a;
B b2 = (B)a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......那么Linq怎么.Cast<>没有?
A[] aa = new A[]{...};
var bb = aa.Cast<B>(); //throws InvalidCastException
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看一下源代码.Cast<>,没有太大的魔力:如果参数真的是一个特殊情况IEnumerable<B>,那么:
foreach (object obj in source)
yield return (T)obj;
// ^^ this looks quite similar to the above B b2 = (B)a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么为什么我的显式演员会工作,而不是里面的演员.Cast<>? …