我想在 OpenGL 中设置多个模板,然后绘制它们的多个组合。
例如:我有两个这样的矩形模板:
然后我想画成:
我发现可以在模板缓冲区的不同位中声明多个模板,但我不知道如何。我如何设置glStencilOp并glStencilFunc使其工作?
glStencilOp
glStencilFunc
或者我可以(应该)使用glScissor它吗?
glScissor
opengl stencils stencil-buffer
opengl ×1
stencil-buffer ×1
stencils ×1