我正在寻找一种能够快速运行一个短(<30元素)数组并合并大致相等的点的算法.它可能最终会成为某种分段算法.
上下文如下:我正在寻找数据集中最高的峰值.我已经使用J-SEG的一维实现将最高的最大值与渣滓分开了,但是在数据集"平坦"的任何地方,我都会找到高原上每个元素的一个点.我需要能够自适应地将这些点合并到高原中心的单个点.(这也意味着我不知道会有多少个集群.)
样本数据集1(样本/人工输入)输入:
97 54686024814922.8
118 406406320535.935
148 24095826539423.7
152 1625624905272.95
160 1625625128029.81
166 1625625152145.47
176 1625625104745.48
179 1625625127365.09
183 1625625152208.44
190 1625624974205.81
194 21068100428092.9
247 54686024895222.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想输出:
97 54686024814922.8
118 406406320535.935
148 24095826539423.7
159 1625625061816.08
182 1625625089631.21
194 21068100428092.9
247 54686024895222.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
样本数据集2(实际输入):输入:
2 196412376940671
123 206108518197124
135 194488685387149
148 178463949513298
154 192912098976702
156 195042451997727
161 195221254214493
168 204760073508681
172 189240741651297
182 191554457423846
187 215014126955355
201 202294866774063
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想输出:
2 196412376940671
123 206108518197124
135 194488685387149
148 178463949513298
157 194391935062974 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Visual Studio的单元测试生成功能.我找到的第一件事是这个扩展,但由于某种原因它不起作用 - 即使重新启动后,虽然我可以验证扩展已安装,但是当我正确时,"生成单元测试"不显示在上下文菜单中在方法中单击.
接下来我尝试的是我在其中一个评论中找到的解决方法 - 显然原始功能仍然存在,只是被埋没了.解决方法是:
EditorContextMenus.CodeWindow.CreateUnitTests" 的快捷方式.但这也没有用 - 就像在,似乎没有任何事情发生.还有另外两个可能相关的命令 - EditorContextMenus.CodeWindow.GenerateUnitTests和Project.AddUnitTest.这些都不起作用 - 后者什么都不做,前者给我错误"控制器必须设置可测试的元素属性".
所以...我不确定还有什么可以尝试的.
是否存在可以智能处理递归(即自引用)svg 文件的现有渲染器?
例如,这个问题的代码:
<svg width="100%" height="100%" viewBox="-100 -100 200 200" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<circle cx="-50" cy="-50" r="30" style="fill:red" />
<image x="10" y="20" width="80" height="80" xlink:href="recursion.svg" />
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Firefox、Chrome 或 Inkscape 中无法正确渲染 - 但 制作一个渲染器来跟踪打开特定文件的次数,并在一定次数的迭代后停止似乎并不困难......
(如果不存在,如果我想自己编写一个代码,我可以去哪里寻找?)
F#是否与OCaml的异步库等效?具体来说,是否能够在填充时轻松创建延迟值并执行函数?
特别是,我想等到特定的引用发生变化,然后再做一些事情.在OCaml中,我通过制作一个ivar并调用它的读取功能来做到这一点; 我怎么能在F#中做到这一点?
据我所知,我的代码没有实际问题,但是Visual Studio无法识别我的*.h文件中的特定类.它识别前面的结构和刚刚之后的类 - 如果我放入一个额外的
class test {
int foo;
public:
void bar();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就在之前,它找到它(但现在它找不到test.)
澄清一下:通过识别,我说的是两件事:代码窗口顶部的范围栏,以及扩展FooBar.h的列表.前者坚持认为类中的空间仍然是"全局范围",后者列出了我的所有函数,就好像它们是全局的一样.
这仍然存在于reparses中 - 如上所述,我可以通过添加类来解决问题,并test通过删除虚拟类来重新创建它.
IntelliSense仍然将类及其方法识别为属于该类,这显然是奇怪的......
实际代码如下.
//This shows up fine: expanding FooBar.h reveals a sub-list called Update, with
//fields "pE, pEgivenH, E" and methods "Update(...), ~Update(), operator=," and so on.
struct Update {
public:
double pEgivenH, pE;
EvidenceID E;
Update(double, double, EvidenceID);
~Update();
Update &operator=(const Update &rhs);
int operator==(const Update &rhs) const;
int operator<(const Update &rhs) const;
}
// Point A
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 用来从Scala中的对象调用函数之间的区别.和确切的区别是什么?
由于某种原因,我会得到一些变化,例如:
scala> val l:List[Int] = 1::Nil
l: List[Int] = List(1, 2, 3)
scala> l foldLeft(0)((hd, nxt) => hd + nxt)
<console>:13: error: Int(1) does not take parameters
| foldLeft(1)((hd, nxt) => hd + nxt)
^
scala>l.foldLeft(0)((hd, nxt) => hd + nxt)
res2: Int = 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(而且,当我在操作时,该操作的名称是什么?我一直试图找到.操作符的严格定义,但我不知道它的名字。)
我对这里发生的事情感到困惑:
import scala.collection.immutable._
object Main extends App {
sealed trait Node
sealed trait Group
case class Sheet(
val splat: String,
val charname: String,
val children: ListMap[String, Node],
val params0: ListMap[String, Param], //params0 to separate sheet-general parameters
val note: Option[Note]
) extends Node with Group
case class Attributes(val name: String) extends Node with Group
case class Param(val name: String, val value: String) extends Node
case class Note(val note: String) extends Node
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有三个版本的替换功能 - 最后一个是我实际上要编写的,其他只是调试.
class SheetUpdater(s: Sheet) {
def replace1[T <: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Visual Studio中的C#,我正在尝试制作一个透明的表单 - 完全透明,但不是点击 - 不会使标题栏透明,所以还有一些东西要移动(不可见)窗口周围和(最重要的是)关闭它.
如果窗口有可见边框也很好,但这可能是一个单独的问题.
我正在玩GreaseMonkey沙箱,尝试制作一个脚本来将加载的页面转发到另一台服务器以通过POST处理。这是脚本:
// ==UserScript==
// @name Mirror Page
// @namespace mailto:linkhyrule5@gmail.com
// @description POSTs page to dynamic page mirror
// @include http://*
// @include https://*
// @version 1
// @grant GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==
var ihtml = document.body.innerHTML;
GM_xmlhttpRequest({
method: 'POST',
url: 'http://localhost:5723/index.php',
data: "PageContents=" + encodeURIcomponent(ihtml) + "\nURL=" + encodeURIcomponent(document.URL),
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' }
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论如何,encodeURIcomponent is not defined即使它是一个全局函数,我也应该得到它,并且应该可以在JavaScript所在的任何地方使用。我以为我误会了什么?
在 Rails 中提供文件的最简单方法是什么?
我的意思是:我想去,比如说,http://myserver.com/assets/arbitraryfile.arbitraryformat并arbitraryfile.arbitraryformat让它在浏览器中加载,让浏览器决定是下载它还是显示它或其他什么别的。(特别是我计划制作一个从服务器调用 *.js 文件的书签,它依次加载一个 *.css 文件并从该文件下载一个字体 *.tty 文件。)
目前我有一个assets资源路由到一个assets#show动作,但我完全不确定如何编码我的show.
给定的xlen是delta-x,ylen是delta-y,len是行的长度,为什么这个代码:
//Bresenham implementation
float x = x0, y = y0;
if (slope < 1) {
while (x < xlen) {
paintpt(x, y));
x += step;
if (left.y > right.y)
y += slope * step;
else
y -= slope * step;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比这个代码更有效率?
//Naive vector addition
int x = x0, y = y0;
float xinc = xlen / len, yinc = ylen / len;
for (float i = 0; i < len; i++) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×2
c++ ×2
scala ×2
.net ×1
algorithm ×1
asynchronous ×1
bresenham ×1
f# ×1
greasemonkey ×1
javascript ×1
json ×1
ocaml ×1
optimization ×1
recursion ×1
rendering ×1
svg ×1
type-erasure ×1
unit-testing ×1
winforms ×1