正如Apple的文档所写,其UISwitch功能setOn(on: Bool, animated: Bool)不会发送动作.它在iOS 10之前工作正常,但它会在我在iOS 10中调用它之后发送动作.我在"ValueChanged"事件中调用它来强制切换回来,所以我把这个事件动作两次.这是iOS 10中的一个错误吗?
如果一个Enum类型添加新case的新的操作系统版本,如何在查询switch语句?像Enum在StoreKit下面
public enum Code : Int {
public typealias _ErrorType = SKError
case unknown
case clientInvalid
case paymentCancelled
case paymentInvalid
case paymentNotAllowed
case storeProductNotAvailable
@available(iOS 9.3, *)
case cloudServicePermissionDenied
@available(iOS 9.3, *)
case cloudServiceNetworkConnectionFailed
@available(iOS 10.3, *)
case cloudServiceRevoked
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下代码是唯一的解决方案吗?这太冗了了.
if #available(iOS 10.3, *) {
switch code {
//all cases available in 10.3
...
}
} else if #available(iOS 9.3, *) {
switch code {
//all cases available in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道如何在InfoPlist.strings中本地化应用程序包显示名称.但我想通过xcconfig文件为不同的配置更改我的包显示名称,所以是否可以对其进行本地化?
我阅读了源代码,reduce会将每个结果转发到下游。
我想在没有窗口的情况下通过按键减少流,
stream.keyBy(key)
.reduce((a, b) -> {
//reduce
return a+b;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在窗口上进行reduce,当watermark到达时,flink会将元素转发给下游,那么flink如何在没有窗口的情况下确定reduce完成。