我开始创造一个非常简单的tic-tac-toe游戏.主要目标是使视图与所有iOS设备的所有屏幕大小成比例.所以我将图像放在a上ViewController
,使其成为完整大小的屏幕,然后将其放入堆栈视图中.我已向所有方面添加了对此Stack View 0的约束.当我运行模拟器时,一切看起来都不错.但我在控制台面板中收到一条消息.这是什么意思?
我希望标题掩盖单元格,但不是背景.
我有一个带有透明标题的UITableView和类似于Apple的通知中心的单元格(当你向下滑动iPhone上的状态栏时).我无法弄清楚如何屏蔽单元格,以便在滚动时它们不会显示在标题下方.
我已经尝试更改tableview的contentInsets,并且我已经尝试将标题View的框架更改为负面原点.
我无法弄清楚@UnionOfObjects提供的简单valueForKey:或valueForKeyPath:不能做什么.
@unionOfObjects运算符返回一个数组,该数组包含由运算符右侧的键路径指定的属性中的不同对象.与"@distinctUnionOfObjects"不同,不会删除重复的对象.以下示例返回事务中事务的收款人属性值:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)NSArray *payees = [transactions valueForKeyPath:@"@unionOfObjects.payee"];
由此产生的收款人阵列包含以下字符串:绿色电力,绿色电力,绿色电力,汽车贷款,汽车贷款,汽车贷款,通用电缆,通用电缆,通用电缆,抵押贷款,抵押贷款,抵押贷款,动物医院.
在上面的例子中,
NSArray *payees = [transactions valueForKey:@"payee"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将返回相同的值数组,但代码更少.我错过了什么?
ios ×3
iphone ×2
collections ×1
ios9 ×1
kvc ×1
objective-c ×1
uistackview ×1
xcode ×1
xcode7 ×1