假设我有一个工作清单:['a','b','c']和索引列表[2,1,0],它会将工作清单更改为:['c','b','a "]
是否有任何python方法可以轻松完成此任务(工作列表也可能是一个numpy数组,因此更适合使用更具适应性的方法)?谢谢!
我想知道什么是最好的方法,从一个写std::stringstream成vector<int>.
以下是以下内容的示例stringstream:
"31 #00 532 53 803 33 534 23 37"
这是我得到的:
int buffer = 0;
vector<int> analogueReadings;
stringstream output;
while(output >> buffer)
analogueReadings.push_back(buffer);
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然而,似乎发生了什么,它首先读取,然后它到达#00并返回,0因为它不是一个数字.
理想情况下,我想要的是,它到达a #然后只是跳过所有字符直到下一个空格.这可能是旗帜或其他什么?
谢谢.
无法使用Git bash生成密钥
给出错误错误转义字符'ygen'
在运行密钥生成命令时ssh -keygen -t rsa -C""
我有自己的13721057元素std::vector<Sequence>.我需要对这个向量进行排序并获取前25个元素.我想,因为你可以构建一个堆,O(N)它必须更快地弹出25个元素(每个都是O(logN))比排序整个向量更快O(NlogN).
但是,当我计算代码时:
clock_t tStart = clock();
sort(mostFrequent.begin(), mostFrequent.end(), greater<Sequence>());
printf("Time taken: %.2fs\n", (double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC);
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与
clock_t tStart = clock();
make_heap(mostFrequent.begin(), mostFrequent.end());
printf("Time taken: %.2fs\n", (double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC);
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对整个矢量进行排序似乎要快得多.为什么是这样?
我有以下代码,不知道如何使用它来显示带有颜色键的热图,显示代表定义值的五种不同颜色:
hm <- heatmap.2(data_matrix, scale="none",Rowv=NA,Colv=NA,col = rev(brewer.pal(11,"RdBu")),margins=c(5,5),cexRow=0.5, cexCol=1.0,key=TRUE,keysize=1.5, trace="none")
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需要颜色键:
<0.3 (blue)
0.3-1 (green)
1-1.3 (yellow)
1.3-3.0 (orange)
>3.0 (red)
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如果有人可以提供帮助,我会很高兴.谢谢!
詹姆士
我试图T从一个类型中推断出底层模板类型E = T<T2,T3>.这将使例如可以制作模板函数pair_maker(const E&a),其可以与几种类似类型的容器中的一种一起使用.粗糙的元代码:
template <typename T>
auto pairmaker(const E & a) -> PairContents<E,std::string>::type {
ContainerPairMaker<E,std::string>::type output;
... some code ...
return output;
}
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PairContents<E,std::string>
将类型vector<int>转换为vector<pair(int,std::string)>或whatever<T1>转换为whatever<pair(T1,std::string)>.
类型剖析的另一个类似示例是std :: array(或类似的容器),我想在其中找出容器类型来创建一个新的类似数组.例如,对于这些类型的功能(这是现在的实际工作代码)
template <typename T >
auto make_some3(const T & a)
-> std::array<typename T::value_type,10*std::tuple_size<T>::value>{
return std::array<typename T::value_type,10*std::tuple_size<T>::value>{} ;
}
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这工作正常,但我所追求的是自动显式使用'std :: array'.
对于std :: array,有tuple_size特性有帮助,类似的东西可以用于查找type任何第二个参数,但我再也想不出任何用于查找容器类型的东西.
总结一下:什么样的机器(如果有的话)可以用于这样的情况.在多大程度上可以处理模板参数,模板模板参数,任意数量的参数和未知类型的非模板参数的混合.
考虑
auto x = a + (b-a)*v;
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其目的是要建立在范围内的值[a,b)由系数v中[0,1.0).从纯数学的角度来看x>=a,和x<b.但是,我们如何证明或确保这适用于浮点?
a,b,v是同一类型的非负的有限浮点值(double或float)和b>a(最初称b>=a这是与我的要求明显不符x),和v<=netxtafter(1.0,0)(也就是说,它只是低于1.0).
这似乎是显而易见的,b-a >0因此(b-a)*v >=0我们不需要检查:
if (x<a) return a;
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但这也是多余的吗?
if (x>=b) return std::nextafter(b,a);
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可能编译器(优化)重写表达式来影响这些问题吗?浮点表示的类型是否输入?(我最感兴趣的是最常见的(iec559/IEEE 754).
这是正确的做法.我是一个新手蟒蛇
class main(threading.Thread):
queueLock = threading.Lock()
EppQueue = Queue.Queue(1)
CrQueue = Queue.Queue(1)
EPP = threading.Thread(name='EPP', target=EPP, args=(0,EppQueue,))
cr = threading.Thread(name='cr', target=CR, args=(0,CrQueue,))
EPP.setDaemon(True)
EPP.start()
Cr.start()
self.send_queue("EppQueue","sss")
self.send_queue("CrQueue","ssds")
def send_queue(self,queuename,qvalue,b=None):
if b is None:
b = self.queuename
self.queueLock.acquire()
self.b.put(qvalue)
self.queueLock.release()
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当我运行这个我得到NameError:名称'自己'没有定义???
我有以下代码:
std::vector<A>& Get() { return some_object; };
for(int i=0; i<Get().size(); ++i) {
x->push_back(Get()[i]);
}
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但是当我第一次调用size()时,我得到了垃圾值.我想某些临时的东西会被删除,但我不确定...有人能告诉我发生了什么吗?
编辑:我some_object是一个静态向量,所以在这个例子中它永远不会被删除
作为这两个问题的具体子句:
人们不禁要问:是合法的调用.clear(),.chrink_to_fit(),.empty()在移动,从std::vector给它分配一个新的载体之前?我可以问一下,push_back()但我不知道会给出什么,因为依靠从向量移动的空是不安全的.
显而易见的是,破坏以及从新载体分配是合法的.
std::vector<int> fs = getVec();
giveVecs(std::move(fs));
fs.empty(); // 1.?
fs.size(); // 2.?
fs.shrink_to_fit(); // 3.?
fs.clear(); // //4. ?
fs = {} ; // 5. Should be fine, but weird when we have .clear()
fs.push_back(1); //
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编辑:
我应该澄清,有些操作确实有前提条件:因此,(正如你可以在其他问题中看到的那样),并非所有操作在移动后都是合法的.
因此,我的问题可以这样重述:三种操作中的任何一种都有任何先决条件吗?问题的一个原因可能是与从对象移动的分配器相关的精细打印.
我最近开始用C#编写Unity(游戏引擎)开发.我注意到与C++不同; C#要求我在使用其成员函数或变量之前在堆上实例化一个对象.与C++一样,我可以声明一个对象并从声明名称中调用任何函数.
C++示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class SampleClass
{
void PrintFunc()
{
cout<<"Hello World"<<endl;
}
}
int main()
{
SampleClass objectC; //Object declaration
objectC.PrintFunc(); //Use of function without instantiation
//The above code will print'Hello World'
}
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C#示例:
using System
namespace ConsoleProject2
{
class MainClass
{
class SampleClass
{
Void PrintFunc()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
public static void Main (string[] args)
{
SampleClass objectC = new SampleClass();
//Must instantiate before accessing member functions
objectC.PrintFunc(); //Prints out 'Hello World' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在两个无限循环之间交替; 我该怎么做到这一点.我的代码是这样的:
#include <stdio.h>
int main() {
// Master loop
while (1)
// loop # 1
while (1) {
printf("I am in loop #1");
}
// loop # 2
while (1) {
printf("I am in loop #2");
}
} // end of master loop
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如何在循环#1和循环#2之间切换?我只是测试一个想法来检查/比较两个循环时间(时间)之间的一些结果,以便在时间线中找到一些偏差/错误.