我有一个像这样的简单布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/txtContent2"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#fed9f4"
android:textSize="22sp" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="10dp"/>
<TextView
android:id="@+id/txtBelow"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="#fed9f4"
android:textSize="22sp"/>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个 TextView 和一个 EditText。当我在它们两个中设置相同的文本时,似乎每个文本呈现不同的文本。像下面这样:

我正在使用 StaticLayout 来测量文本并识别每行中的文本边界,我必须将文本设置为 TextView(因此用户无法编辑或选择它)。
但似乎 StaticLayout 文本边界计算与 EditText 匹配而不是 TextView。
StaticLayout layout = new StaticLayout(content, txtContent.getPaint(),
txtContent.getWidth(),
Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, lineSpace, false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是为什么 TextView 和 EditText 中的文本渲染不同,以及如何使用 StaticLayout 测量文本并将文本设置为 TextView,以便每行的开始和结束偏移量与用户在 setText 后看到的结果完全匹配
我们知道c#中的Array类是抽象的.
但是此类的静态CreateInstance方法返回Array类的对象.
这怎么可能?