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如何在 pygame 中检查直线和矩形之间的碰撞?

我目前正在用 pygame 用 python 创建一个游戏,我的人工智能目前正在透过墙壁“看到”我的角色并向它射击,但人工智能不应该射击。所以我的问题是:如何防止这种情况发生?我考虑过线碰撞,其中线从我的 AI 到我的角色,如果这条线碰撞墙壁,那么这个 AI 不会射击。任何帮助将不胜感激,非常感谢!

python pygame

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