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基于子窗口小部件调整QMainWindow的大小?

子父层次结构如下:mainWindow - > centralWidget - > frame - > widget.

小部件在应用程序生命周期中正在调整大小,但始终设置为固定大小.我希望QMainWindow基于此调整大小 - 具有显示所有小部件所需的最小大小.

要做到这一点,我目前必须这样做.

widget->setFixedSize(x, y);
frame->setFixedSize(frame->sizeHint());
centralWidget->setFixedSize(centralWidget->sizeHint());
mainWindow->setFixedSize(mainWindow->sizeHint());
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如果我只调整主窗口的大小,它将无法正常工作.小部件的所有父级都需要调整大小才能使其工作.有更优雅的方式吗?是否可以让主窗口调用调整其所有孩子的大小?

注意:除"小部件"之外的所有小部件都具有自动布局管理功能.所以我觉得奇怪的是他们没有根据'小部件'调整自己的大小.

c++ qt

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如何将不可复制的可移动对象按值返回为const并存储它?

class A;
const A getA();
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A - 不可复制,可移动.

getA()- 构造并返回一个A,as const.

这该怎么做?

const A a = getA();
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我只能做到这一点.

const A& a = getA();
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c++

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这是初始化模板类的静态数据成员的正确方法吗?

这是初始化模板类的静态数据成员的正确方法吗?

template <typename T>
class Temp
{
public:
    static unsigned int x;
};

template <typename T>
unsigned int Temp<T>::x = 0;
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c++

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执行std :: optional类

我需要为可选值实现快速解决方案.我不想拖入任何第三方库.

通常如何实现可选类?可选对象是否仍然默认 - 当它处于'null-state'时构造底层对象?

c++

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Visual C++ 11可执行文件和Windows XP

可能重复:
使用Visual Studio 11编译的可执行文件有什么特别之处,导致无法在Windows XP上执行可执行文件?

使用Visual C++ 11创建的可执行文件无法在Windows XP上运行.原因是新的CRT使用的是Windows XP上没有的功能.有谁知道任何好的解决方法?

现在我正在使用dumpbin.exe找出Windows XP上没有的WinAPI函数.然后我找到并重新定义使用这些WinAPI函数的CRT函数.最后,我正在修改可执行文件中的子系统版本.

如果我可以重新定义这些新的WinAPI函数并使CRT使用我的,那将会容易得多,但是我不确定这是否可行.

c++ windows windows-xp visual-c++ c++11

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Boost.Multiprecision cpp_int - 转换为字节数组?

http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/multiprecision/doc/html/index.html

我刚刚开始探索这个图书馆。似乎没有办法转换cpp_int成字节数组。

有人能看到这样的功能吗?

c++

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C++ - 最快的整数类型?

我正在对算法进行基准测试,没有必要知道细节.主要组件是缓冲区(整数的原始数组)和索引器(整数 - 用于访问缓冲区中的元素).

缓冲区的最快类型似乎是unsigned char,以及short,int,long的有符号和无符号版本.但是char/signed char更慢.差异:1.07倍.

对于索引器,有符号和无符号类型之间没有区别.然而,int和long比char和short快1.21倍.

在考虑性能而不是内存消耗时,是否应该默认使用某种类型?

注意:缓冲区元素和索引器上使用的操作是赋值,递增,递减和比较.

c++ performance

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async_receive和async_send处理程序中的C++ Boost.Asio错误

  1. 当error_code不为0时,连接是否正式"死"?

  2. 当error_code不为0时,读处理程序的bytesReceived参数是否可能是0以外的任何值?如果可能,那些字节是应该处理还是不处理?

c++ boost-asio

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是否允许编译器进行这样的优化?

编译器:VC++ 2013模式:发布

故事:我了解到IAT挂钩.我决定在ExitProcess()上练习.一旦替换函数返回,我就崩溃了.为什么?因为不知何故,编译器决定认为ExitProcess()之后的内容永远不会执行,因此不会生成代码.例如,当我将ExitProcess()放在if语句中时,一切都很顺利.那么这是一个有效的优化呢?ExitProcess()在DLL中,因此如果需要,编译器甚至无法进行任何链接时优化.它只是神奇地假设ExitProcess()永远不会返回.

我认为编译器不应该做这样的事情.

c++ visual-c++

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从现在开始我应该只在Windows API函数上使用W版本吗?

似乎在Windows XP支持结束后不久,Windows SDK人员就弃用了所有A版本的功能.

#pragma region Desktop Family
#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP)
_WINSOCK_DEPRECATED_BY("WSASocketW()")
WINSOCK_API_LINKAGE
_Must_inspect_result_
SOCKET
WSAAPI
WSASocketA(
    _In_ int af,
    _In_ int type,
    _In_ int protocol,
    _In_opt_ LPWSAPROTOCOL_INFOA lpProtocolInfo,
    _In_ GROUP g,
    _In_ DWORD dwFlags
    );
#endif /* WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP) */
#pragma endregion
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c++ winapi

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c++ ×10

visual-c++ ×2

boost-asio ×1

c++11 ×1

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winapi ×1

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windows-xp ×1