子父层次结构如下:mainWindow - > centralWidget - > frame - > widget.
小部件在应用程序生命周期中正在调整大小,但始终设置为固定大小.我希望QMainWindow基于此调整大小 - 具有显示所有小部件所需的最小大小.
要做到这一点,我目前必须这样做.
widget->setFixedSize(x, y);
frame->setFixedSize(frame->sizeHint());
centralWidget->setFixedSize(centralWidget->sizeHint());
mainWindow->setFixedSize(mainWindow->sizeHint());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我只调整主窗口的大小,它将无法正常工作.小部件的所有父级都需要调整大小才能使其工作.有更优雅的方式吗?是否可以让主窗口调用调整其所有孩子的大小?
注意:除"小部件"之外的所有小部件都具有自动布局管理功能.所以我觉得奇怪的是他们没有根据'小部件'调整自己的大小.
class A;
const A getA();
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A - 不可复制,可移动.
getA()
- 构造并返回一个A
,as const
.
这该怎么做?
const A a = getA();
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我只能做到这一点.
const A& a = getA();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是初始化模板类的静态数据成员的正确方法吗?
template <typename T>
class Temp
{
public:
static unsigned int x;
};
template <typename T>
unsigned int Temp<T>::x = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要为可选值实现快速解决方案.我不想拖入任何第三方库.
通常如何实现可选类?可选对象是否仍然默认 - 当它处于'null-state'时构造底层对象?
可能重复:
使用Visual Studio 11编译的可执行文件有什么特别之处,导致无法在Windows XP上执行可执行文件?
使用Visual C++ 11创建的可执行文件无法在Windows XP上运行.原因是新的CRT使用的是Windows XP上没有的功能.有谁知道任何好的解决方法?
现在我正在使用dumpbin.exe找出Windows XP上没有的WinAPI函数.然后我找到并重新定义使用这些WinAPI函数的CRT函数.最后,我正在修改可执行文件中的子系统版本.
如果我可以重新定义这些新的WinAPI函数并使CRT使用我的,那将会容易得多,但是我不确定这是否可行.
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/libs/multiprecision/doc/html/index.html
我刚刚开始探索这个图书馆。似乎没有办法转换cpp_int
成字节数组。
有人能看到这样的功能吗?
我正在对算法进行基准测试,没有必要知道细节.主要组件是缓冲区(整数的原始数组)和索引器(整数 - 用于访问缓冲区中的元素).
缓冲区的最快类型似乎是unsigned char,以及short,int,long的有符号和无符号版本.但是char/signed char更慢.差异:1.07倍.
对于索引器,有符号和无符号类型之间没有区别.然而,int和long比char和short快1.21倍.
在考虑性能而不是内存消耗时,是否应该默认使用某种类型?
注意:缓冲区元素和索引器上使用的操作是赋值,递增,递减和比较.
当error_code不为0时,连接是否正式"死"?
当error_code不为0时,读处理程序的bytesReceived参数是否可能是0以外的任何值?如果可能,那些字节是应该处理还是不处理?
编译器:VC++ 2013模式:发布
故事:我了解到IAT挂钩.我决定在ExitProcess()上练习.一旦替换函数返回,我就崩溃了.为什么?因为不知何故,编译器决定认为ExitProcess()之后的内容永远不会执行,因此不会生成代码.例如,当我将ExitProcess()放在if语句中时,一切都很顺利.那么这是一个有效的优化呢?ExitProcess()在DLL中,因此如果需要,编译器甚至无法进行任何链接时优化.它只是神奇地假设ExitProcess()永远不会返回.
我认为编译器不应该做这样的事情.
似乎在Windows XP支持结束后不久,Windows SDK人员就弃用了所有A版本的功能.
#pragma region Desktop Family
#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP)
_WINSOCK_DEPRECATED_BY("WSASocketW()")
WINSOCK_API_LINKAGE
_Must_inspect_result_
SOCKET
WSAAPI
WSASocketA(
_In_ int af,
_In_ int type,
_In_ int protocol,
_In_opt_ LPWSAPROTOCOL_INFOA lpProtocolInfo,
_In_ GROUP g,
_In_ DWORD dwFlags
);
#endif /* WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP) */
#pragma endregion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×10
visual-c++ ×2
boost-asio ×1
c++11 ×1
performance ×1
qt ×1
winapi ×1
windows ×1
windows-xp ×1