DDMS 中 Trace OpenGL 调用有两种时间,Wall Times和Thread Time,那么它们是什么意思呢?两者之间有什么区别?
我只能看到大多数线程时间等于挂墙时间,而一些线程时间小于挂墙时间。
android opengl-es ddms
android ×1
ddms ×1
opengl-es ×1