在Debian jessie中使用Apache2/PHP,当我想在Apache的文档文件夹中创建一个新的子部分(/ var/www)时,我只需创建一个指向我的php文件所在的外部文件夹的链接,只需更改其所有者和权限即可.文件夹如下,它的工作完美.
ln -s /home/myname/mynewcode /var/www/test1
chown -R www-data:www-data /home/myname/mynewcode
chmod -R 755 /home/myname/mynewcode
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然后我可以访问http:// localhost/test1
但是当我要链接它的真实文件夹,因为chown和chmod不起作用而在NTFS分区上时,我通过添加以下代码来修改/ etc/fstab,因此我的NTFS分区将以所需的权限挂载所有者.
UUID=XXDDXDDXDDDXDDDD /media/myname/lable ntfs user,exec,uid=www-data,gid=www-data 0 2
ln -s /media/myname/lable/mynewcode2 /var/www/test2
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但我仍然得到Apache2的权限错误,我不知道该怎么办!!
禁止
您无权访问此服务器上的/ test2.
位于localhost端口80的Apache/2.4.10(Debian)服务器
在OpenCV 2及更高版本中,有一种方法Mat::resize可以让您使用默认值向矩阵添加任意数量的行是否有任何等效的列方法.如果不是,最有效的方法是什么.谢谢
我<random>在我的应用程序中使用c ++ 11新标头,并且在不同方法的一个类中,我需要具有不同分布的不同随机数.我只是将一个随机引擎std::default_random_engine作为类成员将它放在类构造函数中,std::random_device并将其用于我的方法中的不同发行版.以这种方式使用随机引擎是可以的,或者我应该为我使用的每个分发声明不同的引擎.
我想用cuda 8构建opencv 3.2并且我已经在我的linux系统中安装了cuda所需的所有库,这是Debian 9 testing (stretch) 4.9.0-1-amd64
在使用cmake成功生成makefile之后我通过执行make命令得到多个定义链接错误.我用cmake尝试过很多配置,而且我在很多论坛上检查了几乎所有的相关问题,但我找不到任何解决方案.在cmake中,我已经将cuda编译器更改为gcc-5,因为cuda 8需要gcc编译器不晚于版本5,默认gcc编译器是版本6.3这是我的cmake配置输出:
OpenCV modules:
To be built: cudev core cudaarithm flann imgproc ml video cudabgsegm cudafilters cudaimgproc cudawarping imgcodecs photo shape videoio cudacodec highgui objdetect ts features2d calib3d cudafeatures2d cudalegacy cudaobjdetect cudaoptflow cudastereo java stitching superres videostab python2 python3
Disabled: world
Disabled by dependency: -
Unavailable: viz
GUI:
QT 5.x: YES (ver 5.7.1)
QT OpenGL support: YES (Qt5::OpenGL 5.7.1)
OpenGL support: YES (/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLU.so /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so)
VTK support: NO
Media I/O:
ZLib: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libz.so (ver …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编译并运行一个简单的 Cuda/thrust 程序,当扩展名是 时它可以工作,.cu但当源扩展名是.cpp. 我已经在 cmake 中应用了 cpp 文件所需的更改,但我得到了
错误:静态断言失败:此系统未实现 THRUST_STATIC_ASSERT_MSG
cmake_minimum_required(VERSION 3.12 FATAL_ERROR)
project(thrust_test LANGUAGES CXX CUDA)
find_package(CUDA 10.0 REQUIRED)
message(STATUS "CUDA ${CUDA_VERSION_STRING} at ${CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR}")
set(CUDA_LINK_LIBRARIES_KEYWORD PUBLIC)
include_directories(${CUDA_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${CUDA_LIBRARY_DIRS})
set(CMAKE_CUDA_STANDARD 14)
set(CMAKE_CUDA_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CUDA_SEPARABLE_COMPILATION ON)
set_source_files_properties(
main.cpp
PROPERTIES
CUDA_SOURCE_PROPERTY_FORMAT
OBJ)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CUDA_LIBRARIES})
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和main.cpp:
__host__
__device__
int foo() {
// generate random data serially
thrust::host_vector<int> h_vec(100);
std::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), rand);
// transfer to device and compute sum
thrust::device_vector<int> d_vec = h_vec;
return thrust::reduce(d_vec.begin(), d_vec.end(), 0, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在系统菜单中添加最小化和最大化框CMFCPropertySheet.我试过修改样式
CMFCPropertySheet::ModifyStyle(NULL, WS_SYSMENU);
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但什么都没发生.
我试图只使用标准库而不是Boost或Windows API在Visual C++ 2010中读取UTF-8文本文件.我将语言环境定义为:
std::locale utf8_locale(std::locale(), new std::codecvt_utf8<wchar_t>);
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但这会导致以下编译器错误:
error C2661: 'std::locale::facet::operator new' : no overloaded function takes 3 arguments
error C2664: 'std::locale::locale(const char *,std::locale::category)' : cannot convert parameter 1 from 'std::locale' to 'const char *'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Windows 中安装 Hyper-V 后,在 Windows 中运行游戏时出现以下错误。当然我不是在虚拟机中运行它。我想在安装了 Hyper-V 的 PC 上运行游戏。
抱歉,此应用程序无法在虚拟机下运行
即使我试图停止 Hyper-V 管理中的 Hyper-V 服务,但这对我不起作用,我得到了同样的错误。请帮我找到解决方案。
谢谢。
当我单击CEdit的文本时,如何选择CEdit控件的内容。我可以使用以下代码选择内容:
m_ctrlEdit.SetFocus();
m_ctrlEdit.SetSel(0, -1, FALSE);
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我把代码放在ON_EN_SETFOCUS消息处理程序中,但是代码在那里不起作用。
我想将十六进制和 utf16 编解码器中的字符串转换为 QString,例如我从这段代码中实现的:
QString str1 = QString::fromWCharArray(L"\x0633\x0644\x0627\x0645"); // what I want
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但是当我尝试以下代码时,一切都出错了,这样做的正确方法是什么。
QByteArray hex = QByteArray::fromHex("0633064406270645");
// wrong text in str2 it should be equal to str1
QString str2 = QString::fromUtf16((char16_t*)hex.data());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写了以下函数,用于对数组向量进行部分稳定排序。当向量的大小像 1G 一样小时,它总是有效,当向量的大小很大(5 或 6 Gig)时,它有时会起作用,有时会引发分段错误,有人可以帮我找出对此的重新分析。
template <typename T, size_t SIZE>
void sort(std::vector<std::array<T, SIZE>>& vec, size_t depth = SIZE) {
std::sort(vec.begin(), vec.end(),
[&](const auto& t1, const auto& t2)->bool {
for(size_t s = 0; s < depth; s++) {
if(t1[s] == t2[s]) {
continue;
}
return t1[s] < t2[s];
}
return true;
});
}
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我使用 g++ 10.2,这些是开关,我用-DNDEBUG -march=native -msse3 -ftree-vectorize -O3.
我正在使用eclipse 3.7.2并使用MinGW gcc 4.6.1作为我的编译器.每件事情都可以正常工作,并且我还在头文件中包含了我的源文件,但我无法在源文件中定义任何矢量类型.当我在下面的图像中注释出错误行时,每件事情都没问题并编译得很好.我无法弄清楚问题所在.